Trang chủ > Tin tức > Nghệ sĩ Viktor Antonov, được biết đến với Half-Life 2 và Dishonored, chết ở 52

Nghệ sĩ Viktor Antonov, được biết đến với Half-Life 2 và Dishonored, chết ở 52

By BellaMar 27,2025

Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật có tầm nhìn đằng sau các trò chơi mang tính biểu tượng như Half-Life 2 và Dishonored, đã qua đời một cách bi thảm ở tuổi 52. Tin tức đã được xác nhận bởi nhà văn Half-Life Marc Laidlaw thông qua một bài viết trên Instagram Stories, được tự động xóa. Laidlaw mô tả Antonov là "xuất sắc và nguyên bản", nhấn mạnh tác động đáng kể của mình đối với ngành công nghiệp game.

Cộng đồng chơi game bày tỏ sự đau buồn và ngưỡng mộ của họ đối với Antonov trên phương tiện truyền thông xã hội. Lambdageneration đã chia sẻ lời chia buồn của họ trên X (trước đây là Twitter), nói rằng họ "vô cùng buồn bã" bởi tin tức. Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios và chủ tịch hiện tại và giám đốc sáng tạo của Wolfeye Studios, đã vinh danh Antonov, nêu bật vai trò công cụ của mình trong thành công của Arkane và những ký ức cá nhân mà họ chia sẻ. Harvey Smith, cựu giám đốc đồng sáng tạo của Arkane Studios, đã lặp lại những tình cảm này, nói thêm rằng sự hài hước và hài hước khô khan của Antonov sẽ bị bỏ lỡ sâu sắc. Pete Hines, cựu giám đốc tiếp thị của Bethesda, cũng thương tiếc cho sự ra đi của Antonov, ca ngợi tài năng của anh ấy và niềm vui mà công việc của anh ấy mang lại cho các game thủ.

Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi bắt đầu sự nghiệp phát triển trò chơi video vào giữa những năm 90 tại Xatrix Entertainment, sau đó trở thành Gray Matter Studios. Anh ta nổi tiếng vì công việc của mình trên Half-Life 2 của Valve, nơi anh ta thiết kế thành phố biểu tượng 17. Thiết kế của Antonov được lấy cảm hứng từ thành phố thời thơ ấu của anh ta, cũng như các yếu tố từ Belgrade và St. Petersburg, nhằm mục đích nắm bắt bầu không khí độc đáo ở phía đông và Bắc Âu.

Ảnh hưởng của Antonov đã vượt ra ngoài thời gian bán hủy 2. Ông từng là giám đốc thiết kế trực quan cho Dunwall của Arkane Studios, đồng sáng tạo thành phố đáng nhớ của Dunwall. Bên ngoài các trò chơi video, anh đồng tác giả các bộ phim hoạt hình Renaissance và The Prodigies và làm việc tại công ty sản xuất độc lập Darewise Entertainment.

Trong Reddit AMA tám năm trước, Antonov đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về sự nghiệp ban đầu của mình, đề cập đến sự chuyển đổi từ thiết kế giao thông và quảng cáo sang ngành công nghiệp trò chơi video đang phát triển. Anh ấy mô tả trò chơi đầu tiên của mình, Redneck Rampage, như một "trải nghiệm hài hước điên rồ" cho phép anh ấy tạo ra những phần quan trọng của nghệ thuật và thế giới của trò chơi.

Gần đây nhất, Antonov đã xuất hiện trong bộ phim tài liệu kỷ niệm 20 năm của Valve cho Half-Life 2, thảo luận về cảm hứng và thiết kế hình ảnh đằng sau tác phẩm của anh ấy trong dự án.

Viktor Antonov trong phim tài liệu kỷ niệm Half-Life 2: 20 của Valve. Tín dụng hình ảnh: Valve.

Những đóng góp của Antonov cho thế giới chơi game sẽ được nhiều người ghi nhớ và trân trọng, để lại một di sản lâu dài trong ngành.

Bài viết trước:Warlock Tetropuzzle đưa trò chơi Tetris lên một tầm cao mới với phép thuật (và ghép ô) Bài viết tiếp theo:"Tăng tiến trình của bạn: Cây của những lời khuyên mới của Savior Neo được tiết lộ"