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L'artista Viktor Antonov, noto per Half-Life 2 e Dishonored, muore a 52

By BellaMar 27,2025

Viktor Antonov, il direttore artistico visionario dietro i giochi iconici come Half-Life 2 e Dishonored, è tragicamente morto all'età di 52 anni. La notizia è stata confermata dallo scrittore di emivita Marc Laidlaw tramite un post di Instagram Stories, che è stato automaticamente eliminato. Laidlaw ha descritto Antonov come "geniale e originale", sottolineando il suo impatto significativo sul settore dei giochi.

La comunità dei giochi ha espresso il loro dolore e ammirazione per Antonov sui social media. Lambdageneration ha condiviso le loro condoglianze su X (precedentemente Twitter), affermando che erano "estremamente rattristate" dalla notizia. Raphael Coranttonio, fondatore di Arkane Studios e attuale presidente e direttore creativo degli Studios di Wofeye, ha reso omaggio ad Antonov, mettendo in evidenza il suo ruolo strumentale nel successo di Arkane e nei ricordi personali che hanno condiviso. Harvey Smith, ex direttore co-creativo di Arkane Studios, ha fatto eco a questi sentimenti, aggiungendo che l'arguzia e l'umorismo secco di Antonov sarebbero stati profondamente persi. Pete Hines, ex capo del marketing di Bethesda, ha anche pianto la scomparsa di Antonov, lodando il suo talento e la gioia che il suo lavoro ha portato ai giocatori.

Nato a Sofia, in Bulgaria, Antonov si è trasferita a Parigi prima di intraprendere la sua carriera nello sviluppo dei videogiochi a metà degli anni '90 a Xatrix Entertainment, che in seguito è diventato Grey Matter Studios. Ha guadagnato fama per il suo lavoro sulla Half-Life 2 di Valve, dove ha progettato l'iconica Città 17. Il design di Antonov è stato ispirato dalla sua città d'infanzia di Sofia, nonché elementi di Belgrado e San Pietroburgo, con l'obiettivo di catturare l'atmosfera unica dell'Europa orientale e del nord.

L'influenza di Antonov si è estesa oltre Half-Life 2. Ha lavorato come direttore del design per la disonorata di Arkane Studios, co-creando la memorabile città di Dunwall. Al di fuori dei videogiochi, ha scritto i film d'animazione Renaissance e The Prodigi e ha lavorato presso la società di produzione indipendente Darewise Entertainment.

In un Reddit AMA otto anni fa, Antonov ha condiviso approfondimenti sulla sua prima carriera, menzionando la sua transizione dal design dei trasporti e dalla pubblicità all'industria in fiorente dei videogiochi. Ha descritto il suo primo gioco, Redneck Rampage, come una "folle esperienza divertente" che gli ha permesso di creare parti significative dell'arte e del mondo del gioco.

Più di recente, Antonov è apparso nel documentario del 20 ° anniversario di Valve per Half-Life 2, discutendo dell'ispirazione e della progettazione visiva dietro il suo lavoro sul progetto.

Viktor Antonov nell'emivita di Valve 2: 20th Anniversary Documentary. Credito immagine: valvola.

I contributi di Antonov al mondo dei giochi saranno ricordati e amati da molti, lasciando un'eredità duratura nel settore.

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