维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)是标志性游戏之后的有远见的艺术总监,例如《半衰期2》和《羞辱》,在52岁时就经过了悲惨的去世。该消息已通过Instagram Stories帖子(Instagram Stories Post)证实,该消息被自动删除。莱德劳将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌和原始”,强调了他对游戏行业的重大影响。
游戏社区在社交媒体上表达了对安东诺夫的悲伤和钦佩。 Lambdageneration在X(以前是Twitter)上表示哀悼,并指出他们对新闻感到“极度难过”。 Arkane Studios的创始人兼Wolfeye Studios的现任总裁兼创意总监Raphael Colantonio向Antonov致敬,强调了他在Arkane的成功和他们分享的个人记忆中的工具作用。 Arkane Studios的前共同创造总监Harvey Smith对这些情绪表示赞同,并补充说,Antonov的机智和幽默将被深深怀念。前贝塞斯达(Bethesda)营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)也为安东诺夫(Antonov)的逝世哀悼,称赞他的才华和他的作品给游戏玩家带来的喜悦。
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment从事视频游戏开发的职业生涯,后来成为Gray Matter Studios。他为在Valve的Half Life 2上的工作而闻名,在那里他设计了标志性的城市17。Antonov的设计受到他童年的索非亚城市以及贝尔格莱德和圣彼得堡的元素的启发,旨在捕捉东欧和北欧的独特氛围。
安东诺夫(Antonov)的影响力扩大到了《半条命2》(Half Life 2)。在视频游戏之外,他合着了动画电影复兴和神童,并在独立制作公司Darewise Entertainment工作。
在八年前的Reddit Ama中,安东尼夫分享了他的早期职业生涯的见解,提到了他从运输设计和广告过渡到新兴的视频游戏行业。他将自己的第一场比赛描述为“疯狂的有趣经历”,使他能够创造出游戏的艺术和世界的重要部分。
最近,安东诺夫(Antonov)出现在瓦尔夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20周年纪录片中,讨论了他在项目上的作品背后的灵感和视觉设计。
安东诺夫(Antonov)对游戏界的贡献将被许多人铭记和珍惜,在该行业中留下了持久的遗产。