維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)是標誌性遊戲之後的有遠見的藝術總監,例如《半衰期2》和《羞辱》,在52歲時就經過了悲慘的去世。該消息已通過Instagram Stories帖子(Instagram Stories Post)證實,該消息被自動刪除。萊德勞將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原始”,強調了他對遊戲行業的重大影響。
遊戲社區在社交媒體上表達了對安東諾夫的悲傷和欽佩。 Lambdageneration在X(以前是Twitter)上表示哀悼,並指出他們對新聞感到“極度難過”。 Arkane Studios的創始人兼Wolfeye Studios的現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio向Antonov致敬,強調了他在Arkane的成功和他們分享的個人記憶中的工具作用。 Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith對這些情緒表示贊同,並補充說,Antonov的機智和幽默將被深深懷念。前貝塞斯達(Bethesda)營銷負責人皮特·海因斯(Pete Hines)也為安東諾夫(Antonov)的逝世哀悼,稱讚他的才華和他的作品給遊戲玩家帶來的喜悅。
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment從事視頻遊戲開發的職業生涯,後來成為Gray Matter Studios。他為在Valve的Half Life 2上的工作而聞名,在那裡他設計了標誌性的城市17。 Antonov的設計受到他童年的索非亞城市以及貝爾格萊德和聖彼得堡的元素的啟發,旨在捕捉東歐和北歐的獨特氛圍。
安東諾夫(Antonov)的影響力擴大到了《半條命2》(Half Life 2)。在視頻遊戲之外,他合著了動畫電影復興和神童,並在獨立製作公司Darewise Entertainment工作。
在八年前的Reddit Ama中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯的見解,提到了他從運輸設計和廣告過渡到新興的視頻遊戲行業。他將自己的第一場比賽描述為“瘋狂的有趣經歷”,使他能夠創造出遊戲的藝術和世界的重要部分。
最近,安東諾夫(Antonov)出現在瓦爾夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20週年紀錄片中,討論了他在項目上的作品背後的靈感和視覺設計。
安東諾夫(Antonov)對遊戲界的貢獻將被許多人銘記和珍惜,在該行業中留下了持久的遺產。