Dom > Aktualności > Artysta Viktor Antonov, znany z Half-Life 2 i Hańczony, umiera na 52

Artysta Viktor Antonov, znany z Half-Life 2 i Hańczony, umiera na 52

By BellaMar 27,2025

Viktor Antonov, wizjonerski dyrektor artystyczny za kultowym gier, takimi jak Half-Life 2 i Dishonored, tragicznie zmarł w wieku 52 lat. Wiadomość została potwierdzona przez pisarza półtrwania Marc Laidlaw za pośrednictwem postu na Instagramie, który został automatycznie usunięty. Laidlaw opisał Antonova jako „genialny i oryginalny”, podkreślając jego znaczący wpływ na przemysł gier.

Społeczność gier wyraziła swój żal i podziw dla Antonowa w mediach społecznościowych. Lambdageneration podzielił się kondolencjami na X (wcześniej Twitter), stwierdzając, że „byli bardzo zasmuceni”. Raphael Colantonio, założyciel Arkane Studios oraz obecny prezydent i dyrektor kreatywny Wolfeye Studios, złożył hołd Antonovowi, podkreślając jego instrumentalną rolę w sukcesie Arkane i osobistych wspomnieniach, które dzielili. Harvey Smith, były współtworzony dyrektor Arkane Studios, powtórzył te uczucia, dodając, że głęboko pominięto suchy dowcip i humor Antonowa. Pete Hines, były szef marketingu w Bethesda, również opłakał odejście Antonowa, chwaląc jego talent i radość, jaką jego praca przyniosła graczom.

Urodzony w Sofia w Bułgarii, Antonov przeprowadził się do Paryża, zanim rozpoczął karierę w rozwoju gier wideo w połowie lat 90. w Xatrix Entertainment, które później stało się Studios Grey Matter. Zyskał sławę za swoją pracę nad półtrwaniem Valve 2, gdzie zaprojektował kultowe miasto 17. Projekt Antonova został zainspirowany jego dziecięcym miastem Sofii, a także elementami z Belgradu i Petersburga, mającym na celu uchwycenie wyjątkowej atmosfery wschodniej i północnej Europy.

Wpływ Antonova wykraczał poza Half-Life 2. Pełnił funkcję dyrektora ds. Projektowania wizualnego w Hańbionym Studiosie Arkane, współtworzając niezapomniane miasto Dunwall. Poza gierami wideo współautorem filmów animowanych Renaissance i Prodigies i pracował w niezależnej firmie produkcyjnej DareSe Entertainment.

W Reddit AMA osiem lat temu Antonov podzielił się wglądem w swoją wczesną karierę, wspominając o przejściu z projektowania transportu i reklamy do rozwijającej się branży gier wideo. Opisał swoją pierwszą grę, Redneck Rampage, jako „szalone śmieszne doświadczenie”, które pozwoliło mu stworzyć znaczące części sztuki i świata gry.

Ostatnio Antonov pojawił się w dokumentacji Valve na 20. rocznicę dla Half-Life 2, omawiając inspirację i projekt wizualny jego pracy nad projektem.

Viktor Antonov w Half-Life Valve 2: 20. rocznica dokumentalna. Kredyt obrazu: zawór.

Wkład Antonova w świat gier zostanie zapamiętany i pielęgnowany przez wielu, pozostawiając trwałe dziedzictwo w branży.

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:„Zwiększ swoje postępy: ujawniono Tree of Savior Neo Tips”