Half-Life 2 및 Dishonored와 같은 상징적 인 게임의 비전 예술 감독 인 Viktor Antonov는 52 세의 나이에 비극적으로 세상을 떠났습니다.이 뉴스는 Instagram Stories 게시물을 통해 Half-Life 작가 Marc Laidlaw에 의해 자동으로 삭제되었습니다. Laidlaw는 Antonov를 "화려하고 독창적"으로 묘사하여 게임 산업에 대한 그의 중요한 영향을 강조했습니다.
게임 커뮤니티는 소셜 미디어에서 Antonov에 대한 슬픔과 감탄을 표명했습니다. Lambdageneration은 X (이전의 트위터)에 대한 애도를 나누었으며, 뉴스에 "매우 슬프다"고 말합니다. Arkane Studios의 창립자이자 Wolfeye Studios의 현재 사장 겸 크리에이티브 디렉터 인 Raphael Colantonio는 Antonov에게 경의를 표하며 Arkane의 성공과 그들이 공유 한 개인의 추억을 강조했습니다. Arkane Studios의 전 공동 창작 감독 인 Harvey Smith는 이러한 감정을 반향하여 Antonov의 건조 재치와 유머가 깊이 그리워 질 것이라고 덧붙였다. 전 베데스다 마케팅 책임자 인 피트 하인즈 (Pete Hines)는 안토 노프의 통과를 애도하면서 그의 재능과 그의 작품이 게이머들에게 가져온 기쁨을 찬양했다.
불가리아 소피아에서 태어난 Antonov는 파리로 이사하여 90 년대 중반 Xatrix Entertainment에서 비디오 게임 개발 경력을 시작했으며 나중에 Gray Matter Studios가되었습니다. 그는 Valve의 Half-Life 2에 대한 그의 작품에 대한 명성을 얻었고, 그곳에서 상징적 인 도시 17을 디자인했습니다. Antonov의 디자인은 어린 시절의 소피아와 베오그라드와 상트 페테르부르크의 요소들로부터 영감을 얻었으며 동부와 북유럽의 독특한 분위기를 포착했습니다.
Antonov의 영향력은 Half-Life 2를 넘어 확장되었습니다. 그는 Arkane Studios의 Dishonored의 비주얼 디자인 디렉터로 재직하면서 기억에 남는 도시 Dunwall을 공동 제작했습니다. 비디오 게임 이외의 그는 애니메이션 영화 르네상스와 프로디지스를 공동 저술했으며 인디 제작 회사 인 Darewise Entertainment에서 근무했습니다.
8 년 전 Reddit AMA에서 Antonov는 그의 초기 경력에 대한 통찰력을 공유하여 교통 디자인과 광고에서 급성장하는 비디오 게임 산업으로의 전환을 언급했습니다. 그는 그의 첫 번째 게임 인 Redneck Rampage를 "미친 재미있는 경험"으로 묘사하여 게임 예술과 세계의 중요한 부분을 만들 수있게 해주었습니다.
가장 최근에 Antonov는 Valve의 Half-Life 2의 20 주년 기념 다큐멘터리에 출연하여 프로젝트에 대한 그의 작품의 영감과 시각적 디자인에 대해 논의했습니다.
게임 세계에 대한 Antonov의 기여는 많은 사람들이 기억하고 소중히 여기며 업계에서 지속적인 유산을 남겼습니다.