Ev > Haberler > Kojima, Ölüm Stranding'i tamamlamaktan mutluluk duydu 2: Plajda

Kojima, Ölüm Stranding'i tamamlamaktan mutluluk duydu 2: Plajda

By SavannahMay 20,2025

Video oyunları sadece aksiyon dolu, adrenalin pompalayan deneyimler olmanın çok ötesinde gelişti. Metal Gear Solid'in arkasındaki yaratıcı deha olan Hideo Kojima, dünyayı, pandemik bir dönemde bölünme ve bağlantı temalarına derinlemesine araştıran bir oyun olan Death Stranding'i tanıttı. Yenilikçi hikaye yapısı ve teslimat merkezli hareket mekaniği oyun dünyasında yeni olasılık alanları açtı.

Çok beklenen devam filminde, Death Stranding 2: Plajda, 26 Haziran 2025'te piyasaya sürülecek olan Kojima, derin soruyu tekrar gözden geçiriyor: "Bağlanmalı mıyız?" Dünya artan bölümlerle boğuştukça, Kojima'nın bağlantı konusundaki bakış açısının nasıl geliştiğini araştırıyoruz.

Ölüm Stranding 2'nin gelişimi, Covid-19 pandeminin eşi görülmemiş zorlukları arasında gerçekleşti. Bu eşsiz durum Kojima'yı "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmeye teşvik etti. Bu temayı yeniden inşa etmek için teknolojinin karmaşıklıklarını, üretim ortamlarını ve insan ilişkilerinin özünde nasıl gezindi?

Hideo Kojima yakında Lorne Thomson/Redferns tarafından Death Stranding 2. Fotoğrafı yayınlayacak. Bu özel röportajda Kojima, oyunun yapımına felsefi yaklaşımını paylaşıyor. Orijinal oyundan ileri taşınan ve geride kalanların yanı sıra çağdaş toplumsal sorunların çalışmalarına nasıl yansıtıldığını tartışıyor.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Anime Saga: PC, PS, Xbox için Komple Kontrol Kılavuzu