Thuis > Nieuws > Kojima verheugd om de dood te voltooien. Stranding 2: on the Beach

Kojima verheugd om de dood te voltooien. Stranding 2: on the Beach

By SavannahMay 20,2025

Videogames zijn ver voorbij verder dan alleen actievolle, adrenaline-pompende ervaringen. Hideo Kojima, het creatieve genie achter Metal Gear Solid, introduceerde de wereld in Death Stranding, een spel dat diep in de thema's van verdeeldheid en verbinding in een pre-pandemisch tijdperk verdiept. De innovatieve verhaalstructuur en leveringsgerichte bewegingsmechanica opende nieuwe rijken van mogelijkheden in de gamingwereld.

In het langverwachte vervolg, Death Stranding 2: op het strand, ingesteld op vrijlating op 26 juni 2025, herhaalt Kojima de diepgaande vraag: "Hadden we moeten verbinden?" Terwijl de wereld worstelt met toenemende afdelingen, onderzoeken we hoe Kojima's perspectief op connectiviteit is geëvolueerd.

De ontwikkeling van Death Stranding 2 vond plaats temidden van de ongekende uitdagingen van de Covid-19-pandemie. Deze unieke omstandigheid bracht Kojima ertoe om het concept van 'verbinding' opnieuw te evalueren. Hoe navigeerde hij door de complexiteit van technologie, productieomgevingen en de essentie van menselijke relaties om dit thema te reconstrueren?

Hideo Kojima zal binnenkort Death Stranding 2. Foto van Lorne Thomson/Redferns vrijgeven. In dit exclusieve interview deelt Kojima zijn filosofische benadering van de productie van de game. Hij bespreekt elementen uit het oorspronkelijke spel die zijn overgedragen en die zijn achtergelaten, evenals hoe hedendaagse maatschappelijke kwesties worden weerspiegeld in zijn werk.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Anime Saga: Complete bedieningselementen voor pc, PS, Xbox