ဗီဒီယိုဂိမ်းဂိမ်းများသည်လုပ်ဆောင်မှုကိုထုပ်ပိုးခြင်း, Metal Gear Solid ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုပါရမီရှင် Hideo Kojima သည်ကမ္ဘာကြီးကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောပုံပြင်များနှင့်ပို့ဆောင်ရေးဗဟိုပြုလှုပ်ရှားမှုစနစ်များကိုစက်ဘီးစီးခြင်းဆိုင်ရာစက်ဆုပ်ရင့်မှုအသစ်များကို Gaming World အတွင်းရှိဖြစ်နိုင်ချေရှိသောဘုံအသစ်များကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
မျှော်လင့်ထားသည့်နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲအနေဖြင့် 2025 ခုနှစ်ဇွန် 26 ရက်တွင်လွှတ်ပေးရန် 26, ဇွန် 26 ရက်တွင်လွှတ်ပေးရန်ကမ်းခြေတွင် Kojima က "ငါတို့ချိတ်ဆက်သင့်သလား" ကမ္ဘာကြီးသည်ကွဲပြားမှုများတိုးများလာခြင်းနှင့်အတူစပျစ်သီးပျံ့နှံ့လာသည်နှင့်အမျှ Kojima ၏ဆက်သွယ်မှုအပေါ်ရှုထောင့်မည်သို့ရှုမြင်ပုံကိုကျွန်ုပ်တို့လေ့လာသည်။
Covid-19 ကူးစက်ရောဂါ၏မကြုံစဖူးစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်သေဆုံးမှု 2 ဦး သေဆုံးခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤထူးခြားသောအခြေအနေက Kojima အား "connection" ဟူသောအယူအဆကိုအကဲဖြတ်ရန်အချက်ပြခဲ့သည်။ ဤအခင်းအကျင်းကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်နည်းပညာ, ထုတ်လုပ်မှုပတ် 0 န်းကျင်နှင့်လူ့ဆက်ဆံရေး၏ရှုပ်ထွေးမှုများကိုမည်သို့ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သနည်း။
ဤသီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Kojima သည်သူ၏အတွေးအခေါ်ဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုကိုဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုကိုမျှဝေသည်။ သူသည်ရှေ့သို့သယ်ဆောင်သွားသောမူရင်းဂိမ်းမှ element များကိုနှင့်ကျန်ရှိနေသေးသောနောက်ကွယ်မှကျန်ရှိနေသေးသောအပြင်ဘက်ကိုးတော်လူမှုရေးဆိုင်ရာပြ issues နာများကသူ၏အလုပ်တွင်ထင်ဟပ်နေသည်။