Os videogames evoluíram muito além de serem meras experiências de abordagem de adrenalina cheias de ação. Hideo Kojima, o gênio criativo por trás do Metal Gear Solid, apresentou o mundo ao Death Stranding, um jogo que se aprofundou nos temas de divisão e conexão em uma era pré-pandêmica. Sua estrutura inovadora de história e mecânica de movimento centrada na entrega abriram novos reinos de possibilidades no mundo dos jogos.
Na tão esperada sequência, Death Stranding 2: na praia, que será lançada em 26 de junho de 2025, Kojima revisita a profunda pergunta: "Deveríamos ter conectado?" À medida que o mundo enfrenta divisões crescentes, exploramos como a perspectiva de Kojima sobre a conectividade evoluiu.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu em meio aos desafios sem precedentes da pandemia Covid-19. Essa circunstância única levou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Como ele navegou nas complexidades da tecnologia, ambientes de produção e a essência das relações humanas para reconstruir esse tema?
Nesta entrevista exclusiva, Kojima compartilha sua abordagem filosófica à produção do jogo. Ele discute elementos do jogo original que foram levados adiante e aqueles que foram deixados para trás, bem como como as questões sociais contemporâneas se refletem em seu trabalho.