비디오 게임은 단순한 액션 포장, 아드레날린 펌핑 경험을 넘어 진화했습니다. Metal Gear Solid의 창조적 인 천재 인 Hideo Kojima는 전 세계 시대에 분열과 연결의 주제를 깊이 파고 들었던 세계 To Death Stranding을 소개했습니다. 그것의 혁신적인 스토리 구조와 전달 중심 운동 역학은 게임 세계 내에서 새로운 가능성의 영역을 열었습니다.
예상되는 속편 인 Death Stranding 2 : on the Beach에서 2025 년 6 월 26 일에 출시 될 예정인 Kojima는 심오한 질문을 다시 방문합니다. "우리는 연결되어야합니까?" 세상이 증가하는 분열로 인해 고민함에 따라, 우리는 연결에 대한 코지마의 관점이 어떻게 진화했는지 탐구합니다.
Covid-19 Pandemic의 전례없는 도전 속에서 죽음이 발생하는 2의 발전이 일어났다. 이 독특한 상황으로 인해 Kojima는 "연결"이라는 개념을 재평가하게했습니다. 그는이 주제를 재구성하기 위해 기술, 생산 환경 및 인간 관계의 본질을 어떻게 탐색 했습니까?
이 독점 인터뷰에서 Kojima는 게임 제작에 대한 철학적 접근 방식을 공유합니다. 그는 원래 게임의 요소와 뒤에 남겨진 것들과 현대 사회 문제가 그의 작품에 어떻게 반영되는지에 대해 논의합니다.