Bahay > Balita > Natutuwa si Kojima na makumpleto ang Stranding ng Kamatayan 2: Sa Beach

Natutuwa si Kojima na makumpleto ang Stranding ng Kamatayan 2: Sa Beach

By SavannahMay 20,2025

Ang mga video game ay umusbong nang higit pa sa pagiging naka-pack na aksyon, mga karanasan sa adrenaline-pumping. Si Hideo Kojima, ang malikhaing henyo sa likod ng Metal Gear Solid, ay nagpakilala sa mundo sa kamatayan na stranding, isang laro na malalim sa mga tema ng dibisyon at koneksyon sa isang pre-pandemic era. Ang makabagong istraktura ng kwento at mga mekanikong paggalaw ng paghahatid-sentrik ay nagbukas ng mga bagong lupain ng mga posibilidad sa loob ng mundo ng gaming.

Sa inaasahang pagkakasunod-sunod, ang Death Stranding 2: Sa Beach, na nakatakdang ilabas noong Hunyo 26, 2025, binago ni Kojima ang malalim na tanong: "Dapat ba tayong nakakonekta?" Habang ang mundo ay nakikipag -ugnay sa pagtaas ng mga dibisyon, ginalugad namin kung paano umusbong ang pananaw ni Kojima sa pagkakakonekta.

Ang pag-unlad ng Kamatayan Stranding 2 ay naganap sa gitna ng mga hindi pa naganap na mga hamon ng covid-19 na pandemya. Ang natatanging pangyayari na ito ay nag-udyok kay Kojima na suriin muli ang konsepto ng "koneksyon." Paano niya na -navigate ang pagiging kumplikado ng teknolohiya, mga kapaligiran sa paggawa, at ang kakanyahan ng mga relasyon ng tao upang muling mabuo ang temang ito?

Malapit na ilabas ni Hideo Kojima ang Kamatayan na Stranding 2. Larawan ni Lorne Thomson/Redferns. Sa eksklusibong pakikipanayam na ito, ibinahagi ni Kojima ang kanyang pilosopikal na diskarte sa paggawa ng laro. Tinatalakay niya ang mga elemento mula sa orihinal na laro na isinulong at ang mga naiwan, pati na rin kung paano makikita ang mga kontemporaryong isyu sa lipunan sa kanyang gawain.

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:Anime Saga: Kumpletong Gabay sa Mga Kontrol para sa PC, PS, Xbox