Ev > Haberler > Halo Remake: Ücretsiz Pazarlama Masterstroke Ödüyor

Halo Remake: Ücretsiz Pazarlama Masterstroke Ödüyor

By AlexisMar 12,2025

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

2011 Halo: Combat Evolved yıldönümü yeniden yapımı, gelişim için alışılmadık bir yol izledi. Daha sonra bağımsız bir stüdyo olan Sabre Interactive, remaster'ı ücretsiz olarak yaratmayı teklif etti. Bu cesur hareket ve sonraki olaylar, büyüleyici bir risk, ödül ve nihayetinde dikkate değer bir başarı hikayesini vurgular.

Sabre Interactive'in Bold Gamble'ı

Maruz kalma konusunda yüksek bahis bahisleri

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Sabre Interactive CEO'su ve kurucu ortağı Matthew Karch, gazeteci Stephen Totilo ile yapılan bir oyun dosyası röportajında ​​Microsoft'a olan konuşmalarının arkasındaki cüretkar stratejiyi açıkladı. Halo remake'i ücretsiz olarak geliştirmeyi teklif ettiler. Karch'ın akıl yürütmesi basitti: "Çünkü Halo." Sadece maruz kalmanın, genç, bağımsız bir stüdyo için paha biçilmez olacağına inanıyordu.

Xbox yöneticisinin tepkisi anlaşılır bir şekilde şok oldu. Ancak Karch bunu hesaplanmış bir risk olarak gördü. Bu büyüklükte bir projeyi güvence altına almak - dünyanın en büyük oyun franchise'ında bir köşe taşı başlığı - yeteneklerine güçlü bir vasiyet olarak hareket ederek gelecekteki fırsatların kapılarını açar. Ünlü bir şekilde, "Duvarınıza bir Harvard diploması koymak gibi."

Microsoft'tan daha sonra istenen 4 milyon dolarlık bir teklife rağmen, Sabre esasen Halo için doğrudan bir ödeme almadı: Herhangi bir telif haklarını reddeden sözleşmeye bağlı hükümler nedeniyle Savaş Evrili Yıldönümü Yeniden Yapımı.

Underdog'dan endüstri oyuncusuna

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Görünüşte kendini feda eden hareket, dolaylı da olsa cömertçe ödendi. Saber'ın yeniden yapımdaki çalışmaları onlara Microsoft ile tekrar işbirliği yapma fırsatı buldu, bu sefer Halo: The Master Şef Koleksiyonu'nda . Bu , Halo Porting: Combat Evred Yıldönümünü Xbox One'a içeriyordu. Önemli bir ayrıntı ortaya çıktı: Microsoft başlangıçta koleksiyonun yayınlanmasına kadar Xbox One bağlantı noktası için bir sözleşme göndermeyi göz ardı etti.

Karch bu durumdan yararlandı. Microsoft, önceki sözleşmeden telif öldüren hükümleri kaldırmadığı sürece imzalamayı reddetti. Microsoft, Sabre için önemli bir ödeme ile sonuçlandı ve on milyonlarca dolar. Bu rüzgar, kılıçlara kendi iddialı projelerini takip edebilen finansal açıdan bağımsız bir varlığa dayanan küçük bir stüdyodan dönüştüren bir dönüm noktası oldu.

Sabre Interactive'in Yükselişi

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Halo projesi Sabre Interactive'in büyümesini itti. İspanya, İsveç ve Belarus'taki stüdyolar açarak küresel olarak genişlediler ve ikili hareket ve New World Interactive de dahil olmak üzere diğer birkaç stüdyo satın aldılar. Ayrıca Witcher 3: Vahşi Av ve Dünya Savaşı Z'nin gelişimi gibi Nintendo Switch Limanı gibi yüksek profilli projeler sağladılar.

2020'de Embracer Group tarafından satın alınan Sabre, özerk bir yan kuruluş olarak kaldı. Bununla birlikte, daha sonraki bir anlaşma Sabre Interactive'in Karch'ın sahip olduğu Beacon Interactive'e Sabre markasını ve fikri mülklerini koruyan Beacon Interactive'e satıldığını gördü. Bu değişikliğe rağmen, Sabre Interactive , Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival gibi devam eden projelerle gelişmeye devam ediyor. CCO Tim Willits, X (eski adıyla Twitter) aracılığıyla planlanan tüm başlıklar üzerinde sürekli gelişmeyi onayladı, güven veren hayranlar. Sabre Interactive'in yolculuğunun hikayesi, hesaplanan risk alma ve rekabetçi video oyunu endüstrisindeki stratejik ortaklıkların gücünün bir kanıtıdır.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Fortnite bize Apple App Store'a dönüyor