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हेलो रीमेक: फ्री मार्केटिंग मास्टरस्ट्रोक भुगतान करता है

By AlexisMar 12,2025

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

हेलो का 2011 रीमेक: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी ने विकास के लिए एक असामान्य मार्ग लिया। कृपाण इंटरएक्टिव, फिर एक स्वतंत्र स्टूडियो, ने मुफ्त में रीमास्टर बनाने की पेशकश की। यह बोल्ड कदम, और बाद की घटनाओं, जोखिम, इनाम और अंततः, उल्लेखनीय सफलता की एक आकर्षक कहानी को उजागर करता है।

कृपाण इंटरएक्टिव का बोल्ड जुआ

एक्सपोज़र पर एक उच्च-दांव दांव

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

पत्रकार स्टीफन टोटिलो के साथ एक गेम फाइल साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव सीईओ और सह-संस्थापक मैथ्यू कर्च ने माइक्रोसॉफ्ट को अपनी पिच के पीछे दुस्साहसी रणनीति का खुलासा किया। उन्होंने बिना किसी कीमत पर हेलो रीमेक विकसित करने की पेशकश की। Karch का तर्क सरल था: "क्योंकि यह प्रभामंडल है।" अकेले एक्सपोज़र, उनका मानना ​​था कि एक युवा, स्वतंत्र स्टूडियो के लिए अमूल्य होगा।

Xbox कार्यकारी की प्रतिक्रिया, समझदारी से, झटका थी। लेकिन कर्च ने इसे एक गणना जोखिम के रूप में देखा। इस परिमाण की एक परियोजना को सुरक्षित करना - दुनिया की सबसे बड़ी गेमिंग फ्रैंचाइज़ी में एक आधारशिला शीर्षक - भविष्य के अवसरों के लिए दरवाजे खोलते हुए, अपनी क्षमताओं के लिए एक शक्तिशाली वसीयतनामा के रूप में कार्य करेगा। उन्होंने कहा, "यह आपकी दीवार पर हार्वर्ड डिप्लोमा लगाने जैसा है।"

Microsoft से $ 4 मिलियन की एक बाद की बोली के बावजूद, कृपाण को अनिवार्य रूप से हेलो के लिए कोई प्रत्यक्ष भुगतान नहीं मिला: किसी भी रॉयल्टी को नकारने वाले संविदात्मक खंडों के कारण कॉम्बैट विकसित वर्षगांठ रीमेक।

अंडरडॉग से लेकर उद्योग खिलाड़ी तक

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

प्रतीत होता है कि आत्म-बलिदान चाल ने अप्रत्यक्ष रूप से, सुंदर रूप से भुगतान किया। रीमेक पर कृपाण के काम ने उन्हें फिर से Microsoft के साथ सहयोग करने का अवसर प्राप्त किया, इस बार हेलो: द मास्टर चीफ कलेक्शन । इसमें पोर्टिंग हेलो शामिल थे: कॉम्बैट ने Xbox One में वर्षगांठ विकसित की । एक महत्वपूर्ण विवरण सामने आया: Microsoft ने शुरू में संग्रह की रिलीज से ठीक पहले तक Xbox One पोर्ट के लिए एक अनुबंध भेजने की अनदेखी की।

Karch ने इस स्थिति का लाभ उठाया। उन्होंने हस्ताक्षर करने से इनकार कर दिया जब तक कि माइक्रोसॉफ्ट ने पिछले अनुबंध से रॉयल्टी-हत्या के खंडों को नहीं हटा दिया। Microsoft ने सहमति व्यक्त की, जिसके परिणामस्वरूप कृपाण के लिए पर्याप्त भुगतान हुआ, जो दसियों लाख डॉलर था। इस विंडफॉल ने एक टर्निंग पॉइंट को चिह्नित किया, जो एक छोटे से स्टूडियो से कृपाण को बदल देता है, जो प्रकाशकों पर भरोसा करता है, जो अपनी महत्वाकांक्षी परियोजनाओं को आगे बढ़ाने में सक्षम आर्थिक रूप से स्वतंत्र इकाई है।

कृपाण इंटरएक्टिव की चढ़ाई

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

हेलो प्रोजेक्ट ने कृपाण इंटरएक्टिव के विकास को प्रेरित किया। उन्होंने विश्व स्तर पर विस्तार किया, स्पेन, स्वीडन और बेलारूस में ओपनिंग स्टूडियो, और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरएक्टिव सहित कई अन्य स्टूडियो का अधिग्रहण किया। उन्होंने हाई-प्रोफाइल परियोजनाओं को भी सुरक्षित किया, जैसे कि द विचर 3: वाइल्ड हंट और द डेवलपमेंट ऑफ वर्ल्ड वॉर जेड के निनटेंडो स्विच पोर्ट।

2020 में एम्ब्रेसर समूह द्वारा अधिग्रहित, कृपाण एक स्वायत्त सहायक कंपनी बनी रही। हालांकि, बाद में एक सौदे में सेबर इंटरएक्टिव ने बीकन इंटरएक्टिव को वापस बेच दिया, जो कि कर्च के स्वामित्व वाली कंपनी है, जो कृपाण ब्रांड और उसके बौद्धिक गुणों को संरक्षित करती है। इस बदलाव के बावजूद, कृपाण इंटरएक्टिव जारी है, वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 को जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल सहित चल रही परियोजनाओं के साथ। CCO टिम विलिट्स ने प्रशंसकों को आश्वस्त करते हुए एक्स (पूर्व में ट्विटर) के माध्यम से सभी नियोजित खिताबों पर निरंतर विकास की पुष्टि की। कृपाण इंटरएक्टिव की यात्रा की कहानी प्रतिस्पर्धी वीडियो गेम उद्योग में जोखिम लेने और रणनीतिक साझेदारी की शक्ति की गणना करने के लिए एक वसीयतनामा है।

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