Bahay > Balita > Halo Remake: Ang libreng marketing masterstroke ay nagbabayad

Halo Remake: Ang libreng marketing masterstroke ay nagbabayad

By AlexisMar 12,2025

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang muling paggawa ng Halo: Ang Combat Evolved Annibersaryo ay kumuha ng isang hindi pangkaraniwang landas sa pag -unlad. Ang Saber Interactive, pagkatapos ay isang independiyenteng studio, na inaalok upang lumikha ng remaster nang libre. Ang naka -bold na paglipat na ito, at ang kasunod na mga kaganapan, i -highlight ang isang kamangha -manghang kwento ng peligro, gantimpala, at sa huli, kamangha -manghang tagumpay.

Ang matapang na sugal ni Saber Interactive

Isang mataas na pusta na pusta sa pagkakalantad

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Sa isang pakikipanayam ng file ng laro kasama ang mamamahayag na si Stephen Totilo, ang Saber Interactive CEO at co-founder na si Matthew Karch ay nagsiwalat ng masigasig na diskarte sa likod ng kanilang pitch sa Microsoft. Nag -alok sila upang mabuo ang halo remake nang walang gastos. Ang pangangatuwiran ni Karch ay simple: "Dahil halo ito." Ang pagkakalantad lamang, naniniwala siya, ay magiging napakahalaga para sa isang bata, independiyenteng studio.

Ang reaksyon mula sa Xbox executive ay, maliwanag, pagkabigla. Ngunit nakita ito ni Karch bilang isang kinakalkula na peligro. Ang pag -secure ng isang proyekto ng kadakilaan na ito - isang pamagat ng pundasyon sa buong mundo ng gaming sa buong mundo - ay kumikilos bilang isang malakas na tipan sa kanilang mga kakayahan, pagbubukas ng mga pintuan sa mga pagkakataon sa hinaharap. Sikat na sinabi niya, "Ito ay tulad ng paglalagay ng isang Harvard diploma sa iyong dingding."

Sa kabila ng isang hiniling na bid ng $ 4 milyon mula sa Microsoft, mahalagang natanggap ni Saber na walang direktang pagbabayad para sa halo: ang labanan ay nagbago ng anibersaryo ng muling paggawa dahil sa mga sugnay na kontraktwal na nagpapabaya sa anumang mga royalti.

Mula sa underdog hanggang sa player ng industriya

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang tila pagsasakripisyo sa sarili ay nagbabayad nang walang bayad, kahit na hindi tuwiran. Ang gawain ni Saber sa muling paggawa ay nakakuha sa kanila ng pagkakataon na makipagtulungan sa Microsoft muli, sa oras na ito sa Halo: Ang Master Chief Collection . Kasama dito ang Porting Halo: Combat Evolved Annibersaryo sa Xbox One. Ang isang mahalagang detalye ay lumitaw: Ang Microsoft sa una ay hindi napansin na nagpapadala ng isang kontrata para sa Xbox One port hanggang sa bago pa ang paglabas ng koleksyon.

Ginawa ni Karch ang sitwasyong ito. Tumanggi siyang mag-sign maliban kung tinanggal ng Microsoft ang mga sugnay na pagpatay sa royalty mula sa nakaraang kontrata. Sumang -ayon ang Microsoft, na nagreresulta sa isang malaking payout para kay Saber, na nagkakahalaga ng sampu -sampung milyong dolyar. Ang windfall na ito ay minarkahan ng isang punto ng pag -on, na nagbabago ng Saber mula sa isang maliit na studio na umaasa sa mga publisher sa isang independiyenteng nilalang sa pananalapi na may kakayahang ituloy ang sariling mga mapaghangad na proyekto.

Pag -akyat ni Saber Interactive

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang Halo Project ay nagtulak sa paglago ni Saber Interactive. Lumawak sila sa buong mundo, nagbubukas ng mga studio sa Espanya, Sweden, at Belarus, at nakakuha ng maraming iba pang mga studio, kabilang ang binary motion at New World interactive. Nakuha din nila ang mga proyekto na may mataas na profile, tulad ng Nintendo Switch port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang Pag-unlad ng World War Z.

Nakuha ng Embracer Group noong 2020, si Saber ay nanatiling isang autonomous subsidiary. Gayunpaman, nakita ng isang deal sa ibang pagkakataon na si Saber Interactive ay nagbebenta pabalik sa Beacon Interactive, isang kumpanya na pag -aari ng Karch, na pinapanatili ang tatak ng Saber at ang mga intelektuwal na katangian nito. Sa kabila ng pagbabagong ito, ang Saber Interactive ay patuloy na umunlad, na may patuloy na mga proyekto kabilang ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (pinakawalan Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter , at Jurassic Park: Kaligtasan . Kinumpirma ng CCO Tim Willits ang patuloy na pag -unlad sa lahat ng nakaplanong mga pamagat sa pamamagitan ng X (dating Twitter), na nagpapasigla sa mga tagahanga. Ang kwento ng paglalakbay ni Saber Interactive ay isang testamento sa kinakalkula na pagkuha ng peligro at ang kapangyarihan ng mga madiskarteng pakikipagsosyo sa mapagkumpitensyang industriya ng video game.

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:Bumalik ang Fortnite sa US Apple App Store