Bloodborne 10. yıldönümünü kutlarken bugün önemli bir kilometre taşına işaret ediyor ve hayranlar bir başka "Yharnam'a Dönüş" topluluk etkinliği için bir araya geliyor. 24 Mart 2015'te PlayStation 4 için FromSoftware tarafından başlatılan Bloodborne , stüdyonun sadece önde gelen bir geliştirici olarak itibarını sağlamlaştırmakla kalmadı, aynı zamanda zorlu oyun ve karanlık, sürükleyici dünyasıyla dünya çapında oyuncuların kalplerini yakaladı.
Eleştirel ve ticari başarısına rağmen, taraftarlar Sony'nin, oyunu 60 fps'ye getirmek için bir remaster, devam filmi ve hatta yeni nesil bir güncelleme ile Bloodborne'un popülaritesinden neden yararlanmadığını merak ediyorlar. Herhangi bir takibin olmaması, Sony'nin remaster'larla sicili ve topluluktan kalıcı talep göz önüne alındığında birçok şaşkın bıraktı.
Bu yılın başlarında, eski Sony yöneticisi Shuhei Yoshida, komik oyunlarla yapılan bir röportaj sırasında duruma biraz ışık tuttu. Sony'den ayrıldığından beri artık içeriden bilgi sahibi olmayan Yoshida, bu konuda kişisel teorisini sundu. Bloodborne'un ve FromSoftware'in başı olan Hidetaka Miyazaki'nin kan kaynaklı bir güncellemeyi denetlemek için diğer başarılı projelerle çok meşgul olabileceğini ve kimsenin sevgili yaratılışına dokunmasını istemeyebileceğini öne sürdü. Yoshida, bunun sadece onun teorisi olduğunu ve Sony'den resmi bir açıklama olduğunu vurguladı.
Miyazaki'nin yoğun programı gerçekten de Dark Souls 3 , Sekiro: Gölgeler Die iki kez ve gişe rekorları kıran Elden Ring'i yönetme de dahil olmak üzere yüksek profilli projelerle doludur. Elden Ring'in ufukta çok oyunculu bir spin-off ile odak noktası oyun tasarımının sınırlarını zorlamaya devam ediyor. Miyazaki, Bloodborne'un modern donanımdan yararlanabileceğini ima etti, ancak hayranlara Rezervasyonlar FromSoftware'in IP'ye sahip olmadığını hatırlatıyor.
En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)
26 resim
Resmi güncellemelerin yokluğunda, topluluk meseleleri kendi ellerine aldı. Modders kan kaynaklı deneyimini geliştirmeye çalıştılar, ancak Sony bu çabaları kırdı. Özellikle, Modder Lance McDonald, Sony'den bir DMCA yayından kaldırılmasının ardından 60 fps yamasını kaldırmak zorunda kalırken, Lilith Walther kan kaynaklı projelerinde telif hakkı iddialarıyla karşılaştı.
Bu arada, Digital Foundry'deki teknoloji meraklıları PS4 emülasyonunda bir atılım vurguladı ve Bloodborne'un PC'de 60 fps'de koşmasına izin verdi. Bu gelişme, Sony'nin fan yapımı projelere katı tepkisini başlatmış olabilir. Yorum yapmak için uzanmasına rağmen, IGN, Sony'den bu konularda bir yanıt almamıştır.
Görünürde resmi bir güncelleme olmadan, Bloodborne hayranları "Yharnam'a Dönüş" gibi topluluk etkinlikleri aracılığıyla oyunun mirasını kutlamaya devam ediyor. Bu 10. yıldönümünde, oyuncular yeni karakterler başlatmaya, kooperatifleri ve işgalcileri çağırmaya ve topluluk odaklı kutlamalara katılımlarını belirtmek için mesaj bırakmaya teşvik edilir. Hayranlar Bloodborne'un ruhunu canlı tutmaya devam ettikçe, Sony'nin bu sevilen unvanı tekrar ziyaret edip etmeyeceği görülüyor.