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Die Fans werden Yharnam am 10. Jahrestag von Bloodbornes erneut inmitten der Abwesenheit von Fortsetzung oder Update überprüft

By NicholasApr 13,2025

Heute markiert ein bedeutender Meilenstein, als Bloodborne sein 10 -jähriges Jubiläum feiert, wobei die Fans zu einer weiteren "Rückkehr zum Yharnam" -Stunnotius -Event zusammenkommen. Bloodborne wurde am 24. März 2015 von Fromsoftware for the PlayStation 4 gestartet und hat nicht nur den Ruf des Studios als führenden Entwickler festgenommen, sondern auch die Herzen der Spieler weltweit mit seiner herausfordernden Gameplay und der dunklen, eindringlichen Welt erobert.

Trotz seines kritischen und kommerziellen Erfolgs haben sich die Fans gefragt, warum Sony nicht von der Beliebtheit von Bloodborne mit einer Remaster, einer Fortsetzung oder einem Update der nächsten Generation genutzt hat, um das Spiel auf 60 fps zu bringen. Das Fehlen eines Follow-ups hat viele verwirrt, angesichts der Erfolgsbilanz von Sony bei Remastern und der anhaltenden Nachfrage der Gemeinschaft.

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Anfang dieses Jahres hat der ehemalige Sony -Manager Shuhei Yoshida während eines Interviews mit lustigen Spielen ein Licht in die Situation beleuchtet. Yoshida, die seit seiner Verlassen von Sony kein Insider -Wissen mehr hat, bot seine persönliche Theorie in dieser Angelegenheit an. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Mastermind hinter Bloodborne und Leiter von Fromsoftware, mit anderen erfolgreichen Projekten zu beschäftigt sein könnte, um ein blutborientes Update selbst zu überwachen, und er möchte möglicherweise nicht, dass jemand anderes seine geliebte Kreation berührt. Yoshida betonte, dass dies nur seine Theorie und keine offizielle Aussage von Sony sei.

Miyazakis vollen Zeitplan ist in der Tat voll profiliertes Projekte, darunter Directing Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows sterben zweimal und den Blockbuster Elden Ring . Mit einem Multiplayer-Spin-off von Elden Ring am Horizont bleibt sein Fokus darauf, die Grenzen des Spieldesigns zu überschreiten. Miyazaki hat angedeutet, dass Bloodborne von modernen Hardware profitieren könnte, aber er erinnert die Fans konsequent daran, dass von Software die IP nicht besitzt.

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In Ermangelung offizieller Aktualisierungen hat die Gemeinde die Angelegenheit selbst in die Hand genommen. Modder haben versucht, die blutborme Erfahrung zu verbessern, aber Sony hat diese Bemühungen beeinträchtigt. Bemerkenswerterweise musste Modder Lance McDonald nach einem DMCA -Abbau von Sony seinen 60 -fps -Patch entfernen, während Lilith Walther Urheberrechtsansprüche auf ihre blutbetrieblichen Projekte hatte.

In der Zwischenzeit haben Tech -Enthusiasten bei Digital Foundry einen Durchbruch in der PS4 -Emulation hervorgehoben, sodass Bloodborne mit 60 fps auf dem PC laufen kann. Diese Entwicklung hat möglicherweise die strenge Reaktion von Sony auf von Fans hergestellte Projekte ausgelöst. Obwohl IGN um einen Kommentar gewandt ist, hat IGN keine Antwort von Sony in Bezug auf diese Angelegenheiten erhalten.

Ohne offizielle Updates feiern Bloodborne -Fans das Erbe des Spiels durch Community -Events wie die "Rückkehr nach Yharnam". An diesem 10-jährigen Jubiläum werden die Spieler ermutigt, neue Charaktere zu starten, Mitarbeitern und Invasoren zu beschwören und Nachrichten innerhalb des Spiels zu hinterlassen, um ihre Teilnahme an dieser Community-gesteuerten Feier zu bezeichnen. Da die Fans den Geist von Bloodborne weiterhin am Leben erhalten, bleibt abzuwarten, ob Sony diesen geliebten Titel jemals überdenken wird.

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