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Os fãs revisitam Yharnam no 10º aniversário de Bloodborne em meio a ausência de sequência ou atualização

By NicholasApr 13,2025

Hoje marca um marco significativo, enquanto Bloodborne comemora seu 10º aniversário, com os fãs se unindo para mais um evento comunitário "retornar ao Yharnam". Lançado em 24 de março de 2015, pela FromSoftware para o PlayStation 4, Bloodborne não apenas solidificou a reputação do estúdio como desenvolvedor líder, mas também capturou o coração dos jogadores em todo o mundo com sua jogabilidade desafiadora e mundo sombrio e imersivo.

Apesar de seu sucesso crítico e comercial, os fãs ficaram se perguntando por que a Sony não capitalizou a popularidade de Bloodborne com uma remasterização, sequência ou mesmo uma atualização da próxima geração para levar o jogo a 60fps. A ausência de qualquer acompanhamento deixou muitos intrigados, considerando o histórico da Sony com remasterizações e a demanda persistente da comunidade.

Jogar

No início deste ano, o ex -executivo da Sony Shuhei Yoshida lançou alguma luz sobre a situação durante uma entrevista com jogos meio engraçados. Yoshida, que não tem mais conhecimento interno desde que deixou a Sony, ofereceu sua teoria pessoal sobre o assunto. Ele sugeriu que Hidetaka Miyazaki, o mentor por trás de Bloodborne e Chefe de Fromsoftware, pode estar muito ocupado com outros projetos de sucesso para supervisionar uma atualização transmitida por sangue , e ele pode não querer que mais alguém tocasse sua amada criação. Yoshida enfatizou que essa era apenas sua teoria e não uma declaração oficial da Sony.

A agenda lotada de Miyazaki está realmente repleta de projetos de alto perfil, incluindo a direção de Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows morrem duas vezes e o anel de Blockbuster Elden . Com um spin-off multiplayer de Elden Ring no horizonte, seu foco permanece em ultrapassar os limites do design de jogos. Miyazaki deu a entender que Bloodborne poderia se beneficiar do hardware moderno, mas ele sempre lembra os fãs de que a FromSoftware não possui o IP.

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Na ausência de atualizações oficiais, a comunidade tomou as coisas em suas próprias mãos. Os modders tentaram melhorar a experiência transmitida pelo sangue , mas a Sony reprimiu esses esforços. Notavelmente, Modder Lance McDonald foi forçado a remover seu patch de 60fps após uma queda da DMCA da Sony, enquanto Lilith Walther enfrentou reivindicações de direitos autorais em seus projetos inspirados no sangue .

Enquanto isso, os entusiastas da tecnologia da Digital Foundry destacaram um avanço na emulação do PS4, permitindo que a Bloodborne funcione a 60fps no PC. Esse desenvolvimento pode ter levada a resposta rigorosa da Sony a projetos feitos por fãs. Apesar de procurar comentários, a IGN não recebeu uma resposta da Sony sobre esses assuntos.

Sem atualizações oficiais à vista, os fãs de Bloodborne continuam a celebrar o legado do jogo através de eventos comunitários como o "Return To Yharnam". Neste 10º aniversário, os jogadores são incentivados a iniciar novos personagens, convocar cooperadores e invasores e deixar mensagens dentro do jogo para significar sua participação nesta celebração orientada à comunidade. Enquanto os fãs continuam a manter o espírito de Bloodborne vivo, resta saber se a Sony vai revisitar esse amado título.

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