* Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * ile hayranlardan sıcak bir resepsiyon alarak, oyun topluluğu artık hangi klasik Bethesda başlığının görsel ve mekanik bir revizyon için sırada olabileceğini keşfetmeye hevesli. En çok beklenen adaylar arasında, 2008 yılında başlatılan ve o zamandan beri söylentilerin konusu olan ve 2023'te bir remaster'ın geliştirilebileceğini düşündüren dikkate değer bir sızıntı olan *Fallout 3 *bulunmaktadır.
*Fallout 3 *arkasındaki orijinal tasarımcılardan Bruce Nesmith, son zamanlarda bir potansiyel *Fallout 3 remastered *'in orijinal tasarımının ötesinde nasıl gelişebileceğine dair bilgiler paylaştı. Vurguladığı kilit alanlardan biri silah savaşıydı - samimi bir şekilde kabul ettiği bir yön, orijinal sürümde “iyi değil” idi. Nesmith'e göre, yeniden düzenlenmiş bir versiyon muhtemelen çekim mekaniğinin önemli ölçüde rafine edildiği *Fallout 4 *'de görülenlere benzer iyileştirmeler içerecektir.
VideoSamer ile yapılan bir röportajda Nesmith, “ *Fallout 4 *'de ne gördünüz? Bu size *Fallout 3 *' dan değişmek için gerekli olduğunu söyleyecek,” diye açıkladı Nesmith VideoSamer ile yaptığı röportajda. “ * Fallout 4 * 'de biliyorum ki silah savaşında çok fazla iş vardı, çünkü * Fallout 3 * ilk kez atıcı tarzı bir oyun yapmaya çalıştılar. Ve bence yapılan işin inanılmazdı.”
Unreal Engine 5 kullanılarak virtüözler tarafından geliştirilen Oblivion Remastered , * Fallout 3 Remastered * 'ın gerektirebileceği güçlü bir referans noktası görevi görür. * Oblion * 'nın güncellenmiş versiyonu, 4K çözünürlük, saniyede 60 kare, gelişmiş karakter oluşturma araçları, daha yumuşak savaş animasyonları, modernize edilmiş kullanıcı arayüzü öğeleri, genişletilmiş diyalog ve gelişmiş dudak senkronizasyonu teknolojisi gibi geliştirmeler içerir. Bazı hayranlar, yükseltmenin sadece bir remaster'dan ziyade tam bir remake olarak adlandırılmayı hak ettiğini bile savunuyor, ancak Bethesda neden bir remaster yaklaşımı seçtiğini açıkladı.
Nesmith, * Fallout 3 Remastered * 'in benzer bir felsefeyi takip edeceğine inanıyor ve çekirdek sistemleri orijinal oyunun özünü korurken modern standartlara getiriyor. *Fallout 3 *'daki savaşın, serbest bırakıldığı sırada çağdaş atıcılara karşı iyi durmadığını, ancak *Fallout 4 *gibi daha sonraki başlıklarda görülen evrimi övdü.
“* [Fallout 3 savaş]* o zaman atıcılara dayanmadı,” dedi Nesmith. “Ayrıca, bu bir RPG atıcısı, bir koşu atıcı değil. Ama *serpinti 4 *için bunun üzerinde çok fazla iş yapıldı. Bu yüzden aynı şeyi yaptıklarını varsayarak bu işin çoğunun içine girdiğini görmeyi bekliyorum.”
Ayrıca *Oblivion Remastered *'ın *Skyrim *' in 2011 sürümünün görsel sadakatiyle eşleşen bir güncelleme olmadığını, bunun yerine *Skyrim *'de görülen daha yeni grafik güncellemeleri rakip etme veya aşma deneyimi yükseltti. Onun sözleriyle, * Oblivion Remastered * sunum ve cila açısından “Oblivion 2.0” olarak kabul edilebilir.
Bethesda şu anda *The Elder Scrolls VI *ve *Starfield *için potansiyel yeni içerik dahil olmak üzere birçok yüksek profilli projeye sahiptir. * Fallout 76 * 'da devam eden güncellemelerin yanı sıra * Fallout * TV dizisinin başarısının yanı sıra - ikinci sezonunda * yeni Vegas *' ı keşfetmeye başladı - FANS önümüzdeki yıllarda zengin bir içerik dizisini dört gözle bekleyebilir.
*Oblivion Remastered *'a dalış yapanlar için, etkileşimli bir haritadan ve ana görev ve lonca görevlerinin tam yol izlemelerini, karakter oluşturma ipuçlarına, temel oyun stratejilerine ve PC hile kodlarının tam listesine kadar her şeyi kapsayan ayrıntılı bir rehber derledik.
En sevdiğiniz Bethesda Game Studios RPG'leri nelerdir?
Bir Kazanan Seçin
Yeni Düello
1.
2.
3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin