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Ex-Bethesda Dev prevê que o Fallout 3 remasteres aprimorará o combate de armas 'não bom'

By ScarlettJun 29,2025

Com * The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado * recebendo uma recepção calorosa dos fãs, a comunidade de jogos agora está ansiosa para descobrir qual título clássico da Bethesda pode ser o próximo na fila para uma revisão visual e mecânica. Entre os candidatos mais esperados está *Fallout 3 *, um jogo lançado originalmente em 2008 e, desde então, foi objeto de rumores e um vazamento notável em 2023, sugerindo que uma remasterização pode estar em desenvolvimento.

Bruce Nesmith, um dos designers originais por trás do *Fallout 3 *, recentemente compartilhou informações sobre como um potencial *Fallout 3 remasterizado *poderia evoluir além do design original. Uma das principais áreas que destacou foi o combate a armas - um aspecto que ele admitiu com franqueza "não foi bom" no lançamento original. Segundo Nesmith, uma versão remasterizada provavelmente incorporaria melhorias semelhantes às observadas em *Fallout 4 *, onde a mecânica de tiro foi significativamente refinada.

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"O que você viu em *Fallout 4 *? Isso lhe dirá o que eles consideravam necessário mudar de *Fallout 3 *", explicou Nesmith em uma entrevista ao Videogamer. "Eu sei que em * Fallout 4 * Houve muito trabalho no combate de armas, porque * Fallout 3 * é a primeira vez que eles tentaram fazer um jogo no estilo de tiro. E, bem, acho que o trabalho que foi feito foi incrível."

O Oblivion Remastered , desenvolvido por virtuos usando o Unreal Engine 5, serve como um forte ponto de referência para o que um * Fallout 3 remasterizado * poderia implicar. A versão atualizada do * Obsty * inclui aprimoramentos como resolução 4K, 60 quadros por segundo desempenho, ferramentas aprimoradas de criação de caracteres, animações de combate mais suaves, elementos modernizados da interface do usuário, diálogo expandido e tecnologia avançada de sincronização labial. Alguns fãs até argumentam que a atualização merece ser chamada de remake completo, em vez de apenas uma remasterização, embora a Bethesda tenha esclarecido por que optou por uma abordagem de remasterização.

Nesmith acredita que um * Fallout 3 remasterizado * seguiria uma filosofia semelhante, trazendo sistemas principais aos padrões modernos, preservando a essência do jogo original. Ele observou que o combate em *Fallout 3 *não se sustentou bem contra os atiradores contemporâneos no momento de seu lançamento, mas elogiou a evolução vista em títulos posteriores como *Fallout 4 *.

"* [Fallout 3 Combat]* não se sustentou aos atiradores na época", disse Nesmith. "Além disso, é um atirador de RPG, não é um atirador de corrida e pistola. Mas muito trabalho foi feito sobre isso para *Fallout 4 *. Então, eu previsto que ver muito desse trabalho nele, assumindo que estão fazendo a mesma coisa."

Ele também apontou que *Oblivion remasterizado *não foi simplesmente uma atualização para corresponder à fidelidade visual do lançamento de *Skyrim *de 2011, mas, em vez disso, elevou a experiência para rivalizar ou superar as atualizações gráficas mais recentes vistas em *Skyrim *. Em suas palavras, * Oblivion remasterizado * poderia muito bem ser considerado "Oblivion 2.0" em termos de apresentação e polimento.

Atualmente, a Bethesda possui vários projetos de alto nível em desenvolvimento, incluindo *The Elder Scrolls VI *e potencial novo conteúdo para *Starfield *. Juntamente com as atualizações em andamento para * Fallout 76 * e o sucesso da série de TV * Fallout * - rumorada para explorar * New Vegas * em sua segunda temporada - os fãs podem esperar uma rica linha de conteúdo nos próximos anos.

Para aqueles que mergulham em *Oblivion Remastered *, compilamos um guia detalhado, cobrindo tudo, desde um mapa interativo e explicações completas das principais missões de missão e guilda, a dicas de construção de personagens, estratégias essenciais para o início do jogo e uma lista completa de códigos de trapaça para PC.

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