ด้วย * The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered * ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ชุมชนเกมตอนนี้กระตือรือร้นที่จะค้นพบว่าชื่อ Bethesda คลาสสิกใดที่อาจจะอยู่ในแนวหน้าสำหรับการยกเครื่องภาพและกลไก ในบรรดาผู้สมัครที่ได้รับการคาดการณ์มากที่สุดคือ *Fallout 3 *เกมที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 และนับตั้งแต่เป็นเรื่องของข่าวลือและการรั่วไหลที่โดดเด่นในปี 2023 แนะนำว่า remaster อาจอยู่ในระหว่างการพัฒนา
Bruce Nesmith หนึ่งในนักออกแบบดั้งเดิมที่อยู่เบื้องหลัง *Fallout 3 *เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการที่มีศักยภาพ *Fallout 3 Remastered *สามารถพัฒนาได้เกินกว่าการออกแบบดั้งเดิม หนึ่งในพื้นที่สำคัญที่เขาเน้นคือการต่อสู้ปืน - แง่มุมที่เขายอมรับอย่างตรงไปตรงมาคือ“ ไม่ดี” ในการเปิดตัวครั้งแรก จากข้อมูลของ Nesmith เวอร์ชั่นที่ถูกนำมาใช้จะรวมการปรับปรุงคล้ายกับที่เห็นใน *Fallout 4 *ซึ่งกลไกการถ่ายภาพได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ
“ คุณเห็นอะไรใน *Fallout 4 *? ที่จะบอกคุณว่าสิ่งที่พวกเขารู้สึกว่าจำเป็นต้องเปลี่ยนจาก *Fallout 3 *,” Nesmith อธิบายในการสัมภาษณ์กับ Videogamer “ ฉันรู้ว่าใน * Fallout 4 * มีงานทำมากมายเกี่ยวกับการต่อสู้ปืนเพราะ * Fallout 3 * เป็นครั้งแรกที่พวกเขาพยายามทำเกมสไตล์นักกีฬาและฉันคิดว่างานที่ทำนั้นยอดเยี่ยมมาก”
Oblivion remastered พัฒนาโดย Virtuos โดยใช้ Unreal Engine 5 ทำหน้าที่เป็นจุดอ้างอิงที่แข็งแกร่งสำหรับสิ่งที่ A * Fallout 3 remastered * สามารถนำมาใช้ได้ รุ่นที่อัปเดตของ * onfolion * รวมถึงการปรับปรุงเช่นความละเอียด 4K, 60 เฟรมต่อการแสดงที่สอง, เครื่องมือสร้างตัวละครที่ได้รับการปรับปรุง, แอนิเมชั่นการต่อสู้ที่นุ่มนวลขึ้น, องค์ประกอบ UI ที่ทันสมัย, บทสนทนาที่ขยายตัวและเทคโนโลยีการซิงค์ลิปขั้นสูง แฟน ๆ บางคนยังยืนยันว่าการอัพเกรดสมควรที่จะเรียกว่ารีเมคเต็มรูปแบบแทนที่จะเป็นเพียงแค่ remaster แม้ว่า Bethesda ได้ชี้แจงว่าทำไมมันถึงเลือกใช้วิธีการ remaster
Nesmith เชื่อว่า * Fallout 3 Remastered * จะติดตามปรัชญาที่คล้ายกันนำระบบหลักไปสู่มาตรฐานที่ทันสมัยในขณะที่รักษาสาระสำคัญของเกมดั้งเดิม เขาตั้งข้อสังเกตว่าการต่อสู้ใน *Fallout 3 *ไม่ได้มีการต่อสู้กับนักกีฬาร่วมสมัยในช่วงเวลาที่ปล่อยตัว แต่ชื่นชมวิวัฒนาการที่เห็นในชื่อต่อมาเช่น *Fallout 4 *
“* [Fallout 3 Combat]* ไม่ได้ยึดครองนักกีฬาในเวลานั้น” Nesmith กล่าว “ นอกจากนี้ยังเป็นนักกีฬาเกม RPG ไม่ใช่นักกีฬาที่วิ่งและปืน แต่มีงานจำนวนมากที่ทำเพื่อ *Fallout 4 *ดังนั้นฉันจึงคาดหวังว่าจะได้เห็นงานจำนวนมากที่เข้ามาโดยสมมติว่าพวกเขากำลังทำสิ่งเดียวกัน”
นอกจากนี้เขายังชี้ให้เห็นว่า *Oblivion remastered *ไม่เพียง แต่เป็นการอัปเดตเพื่อให้ตรงกับความน่าเชื่อถือของภาพของการเปิดตัวของ *Skyrim *ในปี 2011 แต่แทนที่จะยกระดับประสบการณ์การแข่งขันหรือเหนือกว่าการอัปเดตกราฟิกล่าสุดที่เห็นใน *Skyrim * ในคำพูดของเขา * การให้อภัย remastered * อาจได้รับการพิจารณาเป็นอย่างดีว่า "การให้อภัย 2.0" ในแง่ของการนำเสนอและโปแลนด์
ปัจจุบัน Bethesda มีโครงการระดับสูงหลายโครงการในการพัฒนารวมถึง *The Elder Scrolls VI *และเนื้อหาใหม่ที่มีศักยภาพสำหรับ *Starfield * นอกเหนือจากการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเป็น * Fallout 76 * และความสำเร็จของซีรีย์ทีวี * Fallout * - ส่งผลให้สำรวจ * New Vegas * ในฤดูกาลที่สอง - แฟน ๆ สามารถมองหาเนื้อหาที่หลากหลายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
สำหรับผู้ที่ดำน้ำใน *Oblivion remastered *เราได้รวบรวมคู่มือโดยละเอียดซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่แผนที่แบบโต้ตอบและคำแนะนำที่สมบูรณ์ของภารกิจหลักและภารกิจของกิลด์ไปจนถึงเคล็ดลับการสร้างตัวละคร
เกม RPG ของ Bethesda Game Studios ที่คุณชื่นชอบคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!