Sa * Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered * Tumatanggap ng isang mainit na pagtanggap mula sa mga tagahanga, ang pamayanan ng gaming ay sabik na matuklasan kung aling klasikong pamagat ng Bethesda ang maaaring susunod sa linya para sa isang visual at mechanical overhaul. Kabilang sa mga pinakahihintay na kandidato ay ang *Fallout 3 *, isang laro na orihinal na inilunsad noong 2008 at mula nang naging paksa ng mga alingawngaw at isang kilalang pagtagas noong 2023 na nagmumungkahi ng isang remaster ay maaaring nasa pag -unlad.
Si Bruce Nesmith, isa sa mga orihinal na taga -disenyo sa likod ng *Fallout 3 *, kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa kung paano ang isang potensyal na *fallout 3 remastered *ay maaaring umusbong na lampas sa orihinal na disenyo nito. Ang isa sa mga pangunahing lugar na itinampok niya ay ang Gun Combat - isang aspeto na tinatanggap niyang "hindi maganda" sa orihinal na paglabas. Ayon kay Nesmith, ang isang remastered na bersyon ay malamang na isama ang mga pagpapabuti na katulad ng mga nakikita sa *fallout 4 *, kung saan ang mga mekanika ng pagbaril ay makabuluhang pinino.
"Ano ang nakita mo sa *fallout 4 *? Iyon ay magsasabi sa iyo kung ano ang naramdaman nila na kinakailangan upang magbago mula sa *fallout 3 *," paliwanag ni Nesmith sa isang pakikipanayam sa Videogamer. "Alam ko sa * fallout 4 * Maraming trabaho ang nagawa sa labanan ng baril, dahil ang * Fallout 3 * ay ang unang pagkakataon na sinubukan nilang gumawa ng isang laro ng estilo ng tagabaril. At, well, sa palagay ko ang gawaing nagawa ay kamangha-manghang."
Ang Oblivion remastered , na binuo ng mga virtuos gamit ang Unreal Engine 5, ay nagsisilbing isang malakas na punto ng sanggunian para sa kung ano ang maaaring sumali sa isang * fallout 3 remastered *. Ang na-update na bersyon ng * OBLION * ay may kasamang mga pagpapahusay tulad ng resolusyon ng 4K, 60 mga frame sa bawat pangalawang pagganap, pinahusay na mga tool sa paglikha ng character, makinis na mga animation ng labanan, mga modernisadong elemento ng UI, pinalawak na diyalogo, at advanced na teknolohiya ng pag-sync. Ang ilang mga tagahanga ay nagtaltalan na ang pag -upgrade ay nararapat na tawaging isang buong muling paggawa kaysa sa isang remaster lamang, kahit na nilinaw ni Bethesda kung bakit ito napili para sa isang diskarte sa remaster.
Naniniwala si Nesmith na ang isang * fallout 3 remastered * ay susundan ng isang katulad na pilosopiya, na nagdadala ng mga pangunahing sistema hanggang sa mga modernong pamantayan habang pinapanatili ang kakanyahan ng orihinal na laro. Nabanggit niya na ang labanan sa *fallout 3 *ay hindi napigilan nang maayos laban sa mga kontemporaryong shooters sa oras ng paglabas nito, ngunit pinuri ang ebolusyon na nakikita sa mga huling pamagat tulad ng *Fallout 4 *.
"* [Fallout 3 Combat]* ay hindi humawak sa mga shooters sa oras na iyon," sabi ni Nesmith. "Gayundin, ito ay isang tagabaril ng RPG, hindi ito run-and-gun shooter. Ngunit maraming trabaho ang ginawa sa iyon para sa *fallout 4 *. Kaya't inaasahan kong makita ang maraming gawaing iyon, sa pag-aakalang ginagawa nila ang parehong bagay."
Itinuro din niya na ang *Oblivion Remastered *ay hindi lamang isang pag -update upang tumugma sa visual na katapatan ng paglabas ng Skyrim *noong 2011, ngunit sa halip ay pinataas ang karanasan sa karibal o malampasan ang mas kamakailang mga pag -update ng grapiko na nakikita sa *Skyrim *. Sa kanyang mga salita, * Ang Oblivion Remastered * ay maaaring ituring na "Oblivion 2.0" sa mga tuntunin ng pagtatanghal at polish.
Ang Bethesda ay kasalukuyang may maraming mga proyekto na may mataas na profile sa pag-unlad, kabilang ang *Ang Elder Scrolls VI *at potensyal na bagong nilalaman para sa *Starfield *. Sa tabi ng patuloy na pag -update sa * Fallout 76 * at ang tagumpay ng * fallout * TV series - na -proplore upang galugarin ang * bagong Vegas * sa ikalawang panahon nito - ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang mayamang lineup ng nilalaman sa mga darating na taon.
Para sa mga sumisid sa *Oblivion Remastered *, naipon namin ang isang detalyadong gabay na sumasakop sa lahat mula sa isang interactive na mapa at kumpletong mga walkthrough ng pangunahing mga misyon ng paghahanap at guild, sa mga tip sa pagbuo ng character, mahahalagang diskarte sa maagang laro, at isang buong listahan ng mga code ng cheat ng PC.
Ano ang iyong mga paboritong Bethesda Game Studios RPGS?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro