Mit * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, die einen warmen Empfang von Fans erhält, ist die Gaming -Community jetzt gespannt, welcher klassische Bethesda -Titel als nächstes für eine visuelle und mechanische Überholung in der Schlange stehen könnte. Zu den am meisten erwarteten Kandidaten gehört *Fallout 3 *, ein Spiel, das ursprünglich 2008 auf den Markt gebracht wurde und seitdem im Jahr 2023 Gegenstand von Gerüchten und einem bemerkenswerten Leck war, was darauf hindeutet, dass ein Remaster möglicherweise in der Entwicklung sein kann.
Bruce Nesmith, einer der ursprünglichen Designer hinter *Fallout 3 *, teilte kürzlich Einblicke darüber, wie sich ein potenzielles *Fallout 3 remastered *über sein ursprüngliches Design hinaus entwickeln könnte. Einer der wichtigsten Bereiche, die er hervorhob, war der Waffenkampf - ein Aspekt, den er offen zugab, war in der ursprünglichen Veröffentlichung „nicht gut“. Laut Nesmith würde eine remastered -Version wahrscheinlich Verbesserungen enthalten, die denen in *Fallout 4 *ähneln, wo die Schießmechanik signifikant verfeinert wurde.
"Was hast du in *Fallout 4 *? Das wird dir sagen, was sie für notwendig hielten, um von *Fallout 3 *zu ändern", erklärte Nesmith in einem Interview mit Videoogamer. "Ich weiß in * Fallout 4 * Es wurde am Waffenkampf viel Arbeit geleistet, weil * Fallout 3 * das erste Mal ist, dass sie versuchten, ein Spiel im Shooter-Stil zu machen. Und ich denke, die Arbeit war erstaunlich."
Oblivion Remastered , entwickelt von Virtuos mit Unreal Engine 5, dient als starker Bezugspunkt für das, was ein * Fallout 3 remastered * mit sich bringen könnte. Die aktualisierte Version von * Oblion * enthält Verbesserungen wie 4K-Auflösung, 60 Bilder pro Sekunde, verbesserte Tools zur Erstellung von Charakteren, glattere Kampfanimationen, modernisierte UI-Elemente, erweitertes Dialog und fortschrittliche Lippensynchronisationstechnologie. Einige Fans argumentieren sogar, dass das Upgrade es verdient, eher als volles Remake als nur als Remaster bezeichnet zu werden, obwohl Bethesda klargestellt hat, warum es sich für einen Remaster -Ansatz entschieden hat.
Nesmith glaubt, dass ein * Fallout 3 remastered * einer ähnlichen Philosophie folgen würde und die Kernsysteme auf moderne Standards bringen und gleichzeitig die Essenz des ursprünglichen Spiels bewahren würde. Er bemerkte, dass der Kampf in *Fallout 3 *zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung nicht gut gegen zeitgenössische Schützen hielt, lobte aber die Entwicklung in späteren Titeln wie *Fallout 4 *.
"* [Fallout 3 Combat]* hat zu der Zeit nicht den Schützen entstanden", sagte Nesmith. "Außerdem ist es ein RPG-Shooter, es ist kein Run-and-Gun-Shooter. Aber es wurde viel Arbeit für *Fallout 4 *erledigt. Ich erwarte also, dass viel von dieser Arbeit in sie geht, vorausgesetzt, sie tun dasselbe."
Er wies auch darauf hin, dass *Oblivion remastered *kein Update war, das der visuellen Treue der Veröffentlichung von *Skyrim *2011 entsprach, sondern die Erfahrung, die in *Skyrim *zu konkurrieren oder übertroffen zu werden, die neuesten grafischen Updates erhöhte. In seinen Worten könnte * Oblivion remastered * in Bezug auf Präsentation und Politur als „Oblivion 2.0“ angesehen werden.
Bethesda verfügt derzeit über mehrere hochkarätige Projekte in der Entwicklung, einschließlich *der Elder Scrolls VI *und potenzielle neue Inhalte für *STARFIELD *. Neben den laufenden Updates zu * Fallout 76 * und dem Erfolg der * Fallout * -TV -Serie, die in der zweiten Staffel * neues Vegas * erkunden - können sich in den kommenden Jahren auf eine reiche Reihe von Inhalten freuen.
Für diejenigen, die in *Oblivion Remastered *tauchen, haben wir einen detaillierten Leitfaden zusammengestellt, der alles von einer interaktiven Karte und vollständige Vorgehensweise der Hauptquest- und Gildenmissionen bis hin zu Charakterbuilding-Tipps, wesentlichen Strategien für Frühstück und einer vollständigen Liste von PC-Cheat-Codes abdeckt.
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