Avec * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * recevant une réception chaleureuse des fans, la communauté des jeux est maintenant impatiente de découvrir quel titre classique de Bethesda pourrait être le prochain en ligne pour une refonte visuelle et mécanique. Parmi les candidats les plus attendus figurent * Fallout 3 *, un jeu qui a été lancé à l'origine en 2008 et a depuis fait l'objet de rumeurs et une fuite notable en 2023 suggérant qu'un remaster pourrait être en développement.
Bruce Nesmith, l'un des concepteurs originaux derrière * Fallout 3 *, a récemment partagé des informations sur la façon dont un potentiel * Fallout 3 Remastered * pourrait évoluer au-delà de sa conception d'origine. L'un des domaines clés qu'il a mis en évidence était le combat d'armes à feu - un aspect qu'il a admis franchement était «pas bon» dans la version originale. Selon Nesmith, une version remasterisée incorporerait probablement des améliorations similaires à celles observées dans * Fallout 4 *, où les mécanismes de tir étaient considérablement affinés.
"Qu'avez-vous vu dans * Fallout 4 *? Cela vous dira ce qu'ils jugeaient nécessaire pour changer de * Fallout 3 *", a expliqué Nesmith dans une interview avec Videogamer. «Je sais que dans * Fallout 4 *, il y a eu beaucoup de travail sur le combat d'armes à feu, parce que * Fallout 3 * est la première fois qu'ils essaient de faire un jeu de style tireur. Et, eh bien, je pense que le travail qui a été fait était incroyable.»
Oblivion Remastered , développé par virtuos à l'aide d'un moteur Unreal 5, sert de point de référence fort pour ce que pourrait impliquer un * Fallout 3 Remastered *. La version mise à jour de * oblion * comprend des améliorations telles que la résolution 4K, 60 images par seconde performance, des outils de création de personnages améliorés, des animations de combat plus lisses, des éléments d'interface utilisateur modernisés, un dialogue élargi et une technologie avancée de synchronisation des lèvres. Certains fans soutiennent même que la mise à niveau mérite d'être appelé un remake complet plutôt qu'un simple remaster, bien que Bethesda ait précisé pourquoi il a opté pour une approche remaster.
Nesmith pense qu'un * Fallout 3 Remastered * suivrait une philosophie similaire, amenant les systèmes de base aux normes modernes tout en préservant l'essence du jeu original. Il a noté que le combat dans * Fallout 3 * n'a pas bien résisté aux tireurs contemporains au moment de sa sortie, mais a salué l'évolution vue dans les titres ultérieurs comme * Fallout 4 *.
"* [Fallout 3 Combat] * n'a pas résisté aux tireurs à l'époque", a déclaré Nesmith. "De plus, c'est un tireur RPG, ce n'est pas un tireur de run-and-gun. Mais beaucoup de travail a été fait à ce sujet pour * Fallout 4 *. Je prévois donc de voir beaucoup de ce travail y entrer, en supposant qu'ils font la même chose."
Il a également souligné que * Oblivion Remastered * n'était pas simplement une mise à jour pour correspondre à la fidélité visuelle de la version 2011 de * Skyrim *, mais a plutôt élevé l'expérience pour rivaliser ou dépasser les mises à jour graphiques plus récentes vues dans * Skyrim *. Selon ses mots, * l'oubli remasterisé * pourrait très bien être considéré comme «Oblivion 2.0» en termes de présentation et de polonais.
Bethesda possède actuellement plusieurs projets de haut niveau en développement, notamment * The Elder Scrolls VI * et un nouveau contenu potentiel pour * Starfield *. Parallèlement à des mises à jour en cours de * Fallout 76 * et du succès de la série télévisée * Fallout * - résultant d'explorer * New Vegas * dans sa deuxième saison - Fans peut espérer une riche gamme de contenus au cours des prochaines années.
Pour ceux qui plongent dans * Oblivion Remasterisé *, nous avons compilé un guide détaillé couvrant tout, d'une carte interactive et de procédures pas à pas complètes des missions de quête et de guilde principales aux conseils de création de caractères, de stratégies essentielles de jeu en début de jeu et d'une liste complète de codes de triche PC.
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