Con * The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado * recibiendo una cálida recepción de los fanáticos, la comunidad de juegos ahora está ansiosa por descubrir qué título clásico de Bethesda podría ser el próximo en la fila para una revisión visual y mecánica. Entre los candidatos más esperados se encuentra *Fallout 3 *, un juego que originalmente se lanzó en 2008 y desde entonces ha sido objeto de rumores y una fuga notable en 2023, lo que sugiere que un remaster puede estar en desarrollo.
Bruce Nesmith, uno de los diseñadores originales detrás de *Fallout 3 *, recientemente compartió ideas sobre cómo un potencial *Fallout 3 remasterizado *podría evolucionar más allá de su diseño original. Una de las áreas clave que destacó fue el combate de armas, un aspecto que admitió con franqueza "no bueno" en el lanzamiento original. Según Nesmith, una versión remasterizada probablemente incorporaría mejoras similares a las observadas en *Fallout 4 *, donde la mecánica de disparos se refinó significativamente.
"¿Qué viste en *Fallout 4 *? Eso te dirá lo que sintieron que era necesario cambiar de *Fallout 3 *", explicó Nesmith en una entrevista con VideoGamer. "Sé en * Fallout 4 * que se realizó mucho trabajo en el combate de armas, porque * Fallout 3 * es la primera vez que intentan hacer un juego de estilo tirador. Y, bueno, creo que el trabajo que se realizó fue increíble".
Oblivion Remastered , desarrollado por Virtuos usando Unreal Engine 5, sirve como un punto de referencia fuerte para lo que podría implicar un * Fallout 3 remasterizado *. La versión actualizada de * Oblion * incluye mejoras como la resolución 4K, 60 cuadros por segundo de rendimiento, herramientas de creación de personajes mejoradas, animaciones de combate más suaves, elementos de interfaz de usuario modernizados, diálogo ampliado y tecnología avanzada de sincronización de labios. Algunos fanáticos incluso argumentan que la actualización merece ser llamada un remake completo en lugar de solo un remaster, aunque Bethesda ha aclarado por qué optó por un enfoque de remaster.
Nesmith cree que un * Fallout 3 remasterizado * seguiría una filosofía similar, elevando los sistemas centrales a los estándares modernos al tiempo que preserva la esencia del juego original. Señaló que el combate en *Fallout 3 *no se mantuvo bien contra los tiradores contemporáneos en el momento de su liberación, pero elogió la evolución vista en títulos posteriores como *Fallout 4 *.
"* [Fallout 3 Combat]* no se aferró a los tiradores en ese momento", dijo Nesmith. "Además, es un tirador RPG, no es un tirador de carrera y armas. Pero se hizo mucho trabajo al respecto para *Fallout 4 *. Así que anticipo ver mucho de ese trabajo entrar en eso, suponiendo que estén haciendo lo mismo".
También señaló que *Oblivion Remastered *no era simplemente una actualización para que coincida con la fidelidad visual del lanzamiento de *Skyrim *2011, sino que elevó la experiencia para rivalizar o superar las actualizaciones gráficas más recientes vistas en *Skyrim *. En sus palabras, * Oblivion remasterizado * bien podría considerarse "Oblivion 2.0" en términos de presentación y polaco.
Bethesda actualmente tiene múltiples proyectos de alto perfil en desarrollo, incluidos *The Elder Scrolls VI *y posible contenido potencial para *Starfield *. Junto con las actualizaciones continuas a * Fallout 76 * y el éxito de la serie de televisión * Fallout *, se rumoró para explorar * nuevas Vegas * en su segunda temporada, los fanáticos pueden esperar una rica línea de contenido en los próximos años.
Para aquellos que se sumergen en *Oblivion Remastered *, hemos compilado una guía detallada que cubre todo, desde un mapa interactivo y tutoriales completos de las misiones principales y las misiones del gremio, hasta consejos de construcción de personajes, estrategias esenciales del juego temprano y una lista completa de códigos de trucos de PC.
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