Gone Days'ın arkasındaki geliştirici olan Bend Studio, Sony'nin habersiz canlı hizmet oyunlarını iptal etmesine rağmen heyecan verici yeni projeler yaratmaya kararlı. Bu, Sony'nin iki habersiz canlı hizmet başlığını hurdaya çıkarma kararını takip ediyor, bu da Bluepoint Games'ten bir God of War oyunu oyunu. Bend Studio'nun iptal edilen projesi açıklanmazken, Sony hayranlara hiçbir stüdyoda kapatılmayacağını ve yeni projeler verileceğini garanti etti.
Sony'nin canlı hizmet oyunlarına girmesi karışık sonuçlar verdi. Helldivers 2, olağanüstü bir başarı elde ederken, şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, kötü niyetli Concord da dahil olmak üzere diğer girişimler önemli ölçüde azaldı. Concord'un son derece düşük oyuncu numaralarıyla işaretlenen hızlı ölümü, projenin iptaline ve geliştirme ekibinin kapatılmasına yol açtı. Bu, Naughty Dog'un son ABD'si çok oyunculu oyununun daha önceki iptalini izliyor. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin canlı hizmet pazarına saldırgan itişi hakkındaki çekincelerini bile dile getirdi.
Bend Studio'nun topluluk yöneticisi Kevin McAllister, hayranlara Twitter aracılığıyla "harika şeyler" geliştirmeye devam etme niyetlerini belirtti. Son sürümleri 2019'da (2021'de bir PC bağlantı noktası ile) günlerdi.
Sony'nin finansal çağrısı, Helldivers 2'nin zaferinden ve Concord'un başarısızlığından öğrenilen derslere ışık tuttu. Sony Başkanı COO ve CFO Hiroki Totoki, piyasaya sürülmeden önce potansiyel sorunları tanımlamak ve ele almak için daha önceki kullanıcı testi ve iç değerlendirme ihtiyacını vurguladı. Ayrıca Sony'nin "Sustalı Organizasyon" ı ve Concord'un talihsiz serbest bırakma penceresini eleştirdi, bu da Black Mit: Wukong'un piyasaya sürülmesiyle çakıştı ve potansiyel olarak pazar yamyamına yol açtı.
Sony'nin finans ve IR kıdemli başkan yardımcısı Sadahiko Hayakawa, her iki projeden toplanan değerli dersleri daha da vurgulayarak, geliştirme yönetimini ve lansman sonrası içerik desteğini geliştirmek için tüm stüdyolarda bu bilgileri paylaşmayı vaat etti. Sony, portföyünü, yerleşik IP'leri ve daha riskli canlı servis girişimlerinden yararlanan yüksek olasılık tek oyunculu başlıkların bir karışımı ile dengelemeyi planlıyor.
Aksaklıklara rağmen, Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online ve Haven Studio'nun Fairgame $ dahil olmak üzere birkaç PlayStation canlı hizmet oyunu hala geliştiriliyor.