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Bend Studio Dev sagt: "Wir planen immer noch, coole S ** t" nach der Stornierung von Sony Live Service zu erstellen

By AidenMar 04,2025

Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Projekte zu erstellen, obwohl Sony ihr unangekündigtes Live-Service-Spiel absagt. Dies folgt von der jüngsten Entscheidung von Sony, zwei unangekündigte Live-Service-Titel zu verschrotten, eines Berichten zufolge ein God of War-Spiel aus BluePoint Games. Während Bend Studios abgesagnetes Projekt nicht bekannt gegeben bleibt, hat Sony den Fans versichert, dass kein Studio geschlossen wird und neue Projekte zugewiesen wird.

Sonys Einstieg in das Live-Service-Gaming hat zu gemischten Ergebnissen geführt. Während Helldivers 2 phänomenalen Erfolg erzielte und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten wurde, sind andere Unternehmen, einschließlich der unglücklichen Concord, erheblich ins Stocken geraten. Der schnelle Tod von Concord, der durch extrem niedrige Spielerzahlen gekennzeichnet war, führte zur Absage des Projekts und zur Schließung seines Entwicklungsteams. Dies folgt der früheren Absage des Last of Us Multiplayer -Spiels von Naughty Dog. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida äußerte sogar seine Vorbehalte über den aggressiven Schub von Sony in den Live-Service-Markt.

Kevin McAllister, Community -Manager von Bend Studios, beruhigte die Fans über Twitter und erklärte ihre Absicht, weiterhin "coole Stoffe" zu entwickeln. Ihre letzte Veröffentlichung war die Tage im Jahr 2019 (mit einem PC -Anschluss im Jahr 2021).

Der finanzielle Anruf von Sony beleuchtet die Lektionen, die von den Triumph von Helldivers 2 und dem Versagen von Concord gelernt wurden. Hiroki Totoki, COO und CFO von Sony, betonten die Notwendigkeit früherer Benutzertests und interner Bewertungen, um potenzielle Probleme vor dem Start zu identifizieren und anzugehen. Er kritisierte auch Sonys "Siled Organization" und das unglückliche Veröffentlichungsfenster von Concord, das mit der Veröffentlichung von Black Myth: Wukong zusammenfiel, was möglicherweise zu Markt kannibalisierten.

Sadahiko Hayakawa, Senior Vice President für Finanzen und IR von Sony, betonte ferner die wertvollen Lehren aus beiden Projekten und versprach, diese Erkenntnisse in allen Studios zur Verbesserung des Entwicklungsmanagements und der Unterstützung nach der Startinformation zu teilen. Sony beabsichtigt, sein Portfolio mit einer Mischung aus Hochverhältnissen mit Single-Player-Titeln auszugleichen, die etablierte IPs und riskantere Live-Service-Ventures nutzen.

Trotz der Rückschläge sind noch mehrere PlayStation Live-Service-Spiele in der Entwicklung, darunter Bungies Marathon, Guerrilla's Horizon Online und Haven Studio's Fairgame $.

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