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Bend Studio Dev는 '우리는 여전히 소니 라이브 서비스 취소 후에도 멋진 s ** t'를 만들 계획입니다.

By AidenMar 04,2025

Days Gone의 개발자 인 Bend Studio는 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 게임에 대한 취소에도 불구하고 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이것은 소니의 최근에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 타이틀을 폐기하기로 한 결정에 따른다. Bend Studio의 취소 된 프로젝트는 공개되지 않은 상태에서 남아 있지만 Sony는 팬들에게 스튜디오가 종료되지 않을 것이며 새로운 프로젝트가 배정 될 것이라고 확신했습니다.

소니의 라이브 서비스 게임에 대한 진보는 혼합 된 결과를 얻었습니다. Helldivers 2는 경이로운 성공을 거두었지만 가장 빠르게 판매하는 PlayStation Studios 게임이되었지만 악한 콩코드를 포함한 다른 벤처는 크게 흔들렸다. 플레이어 수가 매우 낮은 콩코드의 신속한 사망으로 프로젝트의 취소와 개발 팀의 폐쇄로 이어졌습니다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 게임의 초기 취소를 따릅니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 심지어 소니가 라이브 서비스 시장으로의 공격적인 추진에 대한 그의 예약을 표명했습니다.

Bend Studio의 커뮤니티 매니저 인 Kevin McAllister는 트위터를 통해 팬들을 안심 시키며 "멋진 물건"을 계속 개발하려는 의도를 발표했습니다. 그들의 마지막 릴리스는 2019 년에 Days Gone (2021 년 PC 포트와 함께)입니다.

소니의 재정적 전화는 Helldivers 2의 승리와 콩코드의 실패로부터 배운 교훈을 밝혔습니다. 소니의 COO와 CFO 인 Hiroki Totoki는 출시 전에 잠재적 인 문제를 식별하고 해결하기 위해 조기 사용자 테스트 및 내부 평가가 필요하다는 것을 강조했다. 그는 또한 소니의 "사일로드 조직"과 불행한 콜로 드 콜드 (Concord)를 비판했다.

Sony의 재무 및 IR의 수석 부사장 인 사다 키코 하야카와 (Sadahiko Hayakawa)는 두 프로젝트에서 얻은 귀중한 교훈을 강조하여 모든 스튜디오에서 이러한 통찰력을 공유하여 개발 관리 및 출시 후 컨텐츠 지원을 개선 할 것을 약속했습니다. 소니는 기존의 IPS와 위험한 라이브 서비스 벤처를 활용하는 고용 가능성 단일 플레이어 타이틀의 혼합으로 포트폴리오의 균형을 맞추려고합니다.

좌절에도 불구하고 Bungie 's Marathon, Guerrilla's Horizon Online 및 Haven Studio의 FairGame $를 포함하여 몇몇 PlayStation 라이브 서비스 게임이 여전히 개발 중입니다.

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