घर > समाचार > बेंड स्टूडियो देव कहते हैं 'हम अभी भी सोनी लाइव सेवा रद्द करने के बाद कूल एस ** टी' बनाने की योजना बनाते हैं

बेंड स्टूडियो देव कहते हैं 'हम अभी भी सोनी लाइव सेवा रद्द करने के बाद कूल एस ** टी' बनाने की योजना बनाते हैं

By AidenMar 04,2025

बेंड स्टूडियो, डेवलपर्स बैक डेज़ गॉन, सोनी द्वारा अपने अघोषित लाइव-सर्विस गेम को रद्द करने के बावजूद रोमांचक नई परियोजनाओं को बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। यह सोनी के हाल के फैसले को दो अघोषित लाइव-सर्विस खिताबों को स्क्रैप करने के लिए है, एक कथित तौर पर एक गॉड ऑफ वॉर गेम ऑफ ब्लूपपॉइंट गेम्स। जबकि बेंड स्टूडियो की रद्द परियोजना अज्ञात बनी हुई है, सोनी ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया है कि न तो स्टूडियो को बंद कर दिया जाएगा और न ही नई परियोजनाएं सौंपी जाएंगी।

लाइव-सर्विस गेमिंग में सोनी के मंच ने मिश्रित परिणाम प्राप्त किए हैं। जबकि हेलडाइवर्स 2 ने अभूतपूर्व सफलता हासिल की, सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम बन गए, अन्य उपक्रमों, जिनमें बीमार कॉनकॉर्ड भी शामिल हैं, काफी लड़खड़ा गए हैं। कॉनकॉर्ड का स्विफ्ट निधन, जो बेहद कम खिलाड़ी संख्याओं द्वारा चिह्नित है, ने परियोजना के रद्दीकरण और इसकी विकास टीम को बंद कर दिया। यह शरारती कुत्ते के द लास्ट ऑफ यू मल्टीप्लेयर गेम के पहले रद्दीकरण का अनुसरण करता है। पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने भी सोनी के आक्रामक धक्का के बारे में अपने आरक्षण को लाइव-सर्विस मार्केट में आवाज दी।

बेंड स्टूडियो के सामुदायिक प्रबंधक, केविन मैकलेस्टर, ने ट्विटर के माध्यम से प्रशंसकों को आश्वस्त किया, जिसमें "शांत सामान" जारी रखने का इरादा है। उनकी आखिरी रिलीज़ 2019 में डेज गॉन थी (2021 में एक पीसी पोर्ट के साथ)।

सोनी की वित्तीय कॉल ने हेल्डिवर 2 की ट्रायम्फ और कॉनकॉर्ड की विफलता दोनों से सीखे गए पाठों पर प्रकाश डाला। हिरोकी टोटोकी, सोनी के अध्यक्ष, सीओओ, और सीएफओ, ने लॉन्च से पहले संभावित मुद्दों की पहचान करने और संबोधित करने के लिए पहले उपयोगकर्ता परीक्षण और आंतरिक मूल्यांकन की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। उन्होंने सोनी के "सिल्ड ऑर्गनाइजेशन" और कॉनकॉर्ड की दुर्भाग्यपूर्ण रिलीज विंडो की भी आलोचना की, जो ब्लैक मिथ: वुकोंग की रिहाई के साथ मेल खाती थी, जो संभावित रूप से बाजार नरभक्षण के लिए अग्रणी थी।

वित्त और आईआर के लिए सोनी के वरिष्ठ उपाध्यक्ष, सदाहिको हयाकावा ने दोनों परियोजनाओं से मूल्यवान पाठों पर जोर दिया, जो विकास प्रबंधन और पोस्ट-लॉन्च सामग्री समर्थन में सुधार करने के लिए सभी स्टूडियो में इन अंतर्दृष्टि को साझा करने का वादा करता है। सोनी ने अपने पोर्टफोलियो को उच्च-संभावना वाले एकल-खिलाड़ी खिताबों के मिश्रण के साथ संतुलित करने का इरादा किया है, जो स्थापित आईपी और जोखिम वाले लाइव-सर्विस वेंचर्स का लाभ उठाते हैं।

असफलताओं के बावजूद, कई प्लेस्टेशन लाइव-सर्विस गेम अभी भी विकास के अधीन हैं, जिनमें बुंगी के मैराथन, गुरिल्ला के क्षितिज ऑनलाइन, और हेवन स्टूडियो के फेयरगेम $ शामिल हैं।

पिछला लेख:जादू (और टाइल-मिलान) के साथ, वॉरलॉक टेट्रोपज़ल टेट्रिस-पसंद को अगले स्तर पर ले जाता है अगला लेख:"प्रिंस ऑफ फारस: लॉस्ट क्राउन अब आईओएस, एंड्रॉइड पर उपलब्ध है"