Mga araw lamang matapos ang sabik nitong hinihintay na paglulunsad noong Marso 6, 2025, sa maraming mga platform kabilang ang PC sa pamamagitan ng Steam, Split Fiction, ang mataas na inaasahang laro ng pakikipagsapalaran mula sa malikhaing henyo sa likod nito ay tumatagal ng dalawa, sa kasamaang palad ay naging target ng pandarambong. Sa kabila ng nakakakuha ng kritikal na pag -akyat at masigasig na maagang mga pagsusuri sa Steam, ang laro ay nabiktima sa mga hacker na sinamantala ang kawalan ng proteksyon ng matatag na DRM (Digital Rights Management). Kapansin-pansin, pinili ng elektronikong sining na huwag ipatupad ang Denuvo, isang malawak na ginagamit na teknolohiyang anti-tamper, na nag-iwan ng split fiction na mas madaling kapitan ng hindi awtorisadong pag-access.
Ang kakulangan ng proteksyon ng denuvo ay makabuluhang eased ang landas para sa mga hacker upang makaligtaan ang mga hakbang sa seguridad at ipamahagi ang laro sa mga platform ng piracy. Sa loob ng mga araw ng paglabas nito, ang mga hindi awtorisadong kopya ng split fiction ay nagsimulang kumalat sa online, na nagpapagana sa mga gumagamit na maranasan ang buong laro nang hindi binili ito.
Ang pangyayaring ito ay binibigyang diin ang patuloy na mga hamon na kinakaharap ng mga developer sa pag -iingat sa kanilang mga laro laban sa pandarambong habang sinusubukan na mapanatili ang pag -access at pagganap ng player. Maraming mga manlalaro ang pinahahalagahan ang kawalan ng nakakaabala na mga sistema ng DRM tulad ng Denuvo, ngunit pinatataas din nito ang panganib ng pagsasamantala sa ilang sandali matapos ang paglulunsad ng isang laro.
Binuo ng mastermind sa likod nito ay tumatagal ng dalawa, ang split fiction ay pinuri ng mga kritiko para sa makabagong mga mekanika ng co-op, nakakaengganyo ng salaysay, at nakamamanghang visual. Ang feedback ng maagang manlalaro sa Steam ay nagbubunyi sa papuri na ito, na maraming isinasaalang -alang ang laro ng isang karapat -dapat na kahalili sa nakaraang gawain ni Josef Fares.
Inaanyayahan ng laro ang mga manlalaro na magsimula sa isang natatanging paglalakbay sa kooperatiba, na nagtatampok ng mga matalinong puzzle, taos -pusong sandali ng kwento, at dynamic na gameplay. Ang tagumpay nito sa mga lehitimong mamimili ay nagtatampok ng potensyal na epekto ng pandarambong sa mga benta at kita ng developer.
Ang desisyon na iwanan ang proteksyon ni Denuvo sa split fiction ay naghari ng mga talakayan tungkol sa papel ng DRM sa modernong paglalaro. Habang ang ilan ay nagtaltalan na ang DRM ay maaaring makakaapekto sa pagganap ng laro at bigo ang mga lehitimong manlalaro, nakikita ito ng iba bilang isang mahalagang tool upang labanan ang pandarambong.
Sa kaso ng split fiction, ang kawalan ng DRM ay maaaring mapadali ang mabilis na kompromiso, na nag -uudyok ng mga katanungan tungkol sa kung ang electronic arts ay pinapagaan ang bilis at kasanayan ng mga hacker. Ang sitwasyong ito ay nagsisilbing paalala ng maselan na balanse sa pagitan ng pagprotekta sa intelektuwal na pag -aari at tinitiyak ang isang positibong karanasan sa paglalaro para sa lahat ng mga manlalaro.