Slechts enkele dagen na de langverwachte lancering op 6 maart 2025, op meerdere platforms, waaronder pc via Steam, Split Fiction, is het langverwachte coöperatieve avonturenspel van het creatieve genie erachter twee, is helaas een doelwit van piraterij geworden. Ondanks het verzamelen van kritische toejuiching en enthousiaste vroege beoordelingen op Steam, viel de game ten prooi aan hackers die de afwezigheid van robuuste DRM -bescherming (digitale rechtenbeheer) exploiteerden. Met name koos elektronische kunst ervoor om Denuvo niet te implementeren, een veelgebruikte anti-tampertechnologie, die gesplitste fictie vatbaarder achterliet voor ongeautoriseerde toegang.
Het gebrek aan Denuvo -bescherming vergemakkelijkte het pad voor hackers aanzienlijk om beveiligingsmaatregelen te omzeilen en het spel over piraterijplatforms te verspreiden. Binnen enkele dagen na de release begonnen ongeautoriseerde kopieën van gesplitste fictie online te circuleren, waardoor gebruikers de volledige game kunnen ervaren zonder het te kopen.
Dit incident onderstreept de aanhoudende uitdagingen die ontwikkelaars worden geconfronteerd bij het beschermen van hun games tegen piraterij en probeert de toegankelijkheid en prestaties van spelers te handhaven. Veel gamers waarderen de afwezigheid van opdringerige DRM -systemen zoals Denuvo, maar dit verhoogt ook het risico op uitbuiting kort na de lancering van een game.
Ontwikkeld door het brein erachter duurt twee, split fictie is geprezen door critici vanwege zijn innovatieve co-op mechanica, boeiende verhaal en verbluffende visuals. Vroege feedback van spelers over stoom weerspiegelt deze lof, waarbij velen het spel als een waardige opvolger van het eerdere werk van Josef Fares beschouwen.
De game nodigt spelers uit om aan een unieke coöperatieve reis te beginnen, met slimme puzzels, oprechte verhaalmomenten en dynamische gameplay. Het succes onder legitieme kopers benadrukt de potentiële impact van piraterij op de verkoop en de omzet van de ontwikkelaar.
De beslissing om af te zien van Denuvo -bescherming in gesplitste fictie heeft de discussies over de rol van DRM in modern gamen opnieuw aangesteld. Hoewel sommigen beweren dat DRM een negatieve invloed kan hebben op de spelprestaties en legitieme spelers kan frustreren, zien anderen het als een cruciaal hulpmiddel om piraterij te bestrijden.
In het geval van gesplitste fictie kan de afwezigheid van DRM zijn snelle compromis hebben vergemakkelijkt, wat vragen heeft gedaan over de vraag of elektronische kunst de snelheid en vaardigheid van hackers onderschat. Deze situatie dient als een herinnering aan de delicate balans tussen het beschermen van intellectueel eigendom en het waarborgen van een positieve gaming -ervaring voor alle spelers.