在2025年3月6日急切地期待著發布的幾天之後,包括PC通過Steam,Split Fiction在內的多個平台,這是備受期待的合作探險遊戲,這是其背後的創意天才,不幸的是,不幸的是成為了盜版的目標。儘管在Steam上獲得了批評的好評和熱情的早期評論,但該遊戲卻成為了黑客剝奪了缺乏強大的DRM(數字權利管理)保護的黑客。值得注意的是,電子藝術選擇不實施一種廣泛使用的反篡改技術Denuvo,該技術使分裂小說更容易受到未經授權的訪問。
缺乏Denuvo保護可以大大簡化黑客繞過安全措施並在盜版平台上分發遊戲的道路。在發布後的幾天內,未經授權的拆分小說副本開始在線流通,使用戶能夠在不購買它的情況下體驗完整的遊戲。
這一事件強調了開發人員在維護盜版比賽的同時試圖維護玩家可及性和性能時面臨的持續挑戰。許多遊戲玩家喜歡像Denuvo這樣的侵入性DRM系統,但這也會增加遊戲發布後不久剝削的風險。
由策劃者背後的策劃者開發的是兩個小說,受到批評家的創新合作機械,引人入勝的敘事和令人驚嘆的視覺效果的讚譽。早期玩家對Steam的反饋呼應了這一讚美,許多人認為這場比賽是Josef Fares先前作品的值得繼任者。
該遊戲邀請玩家踏上獨特的合作旅程,其中包括聰明的拼圖,衷心的故事時刻和動態的遊戲玩法。合法買家的成功凸顯了盜版對銷售和開發商收入的潛在影響。
在分裂小說中放棄Denuvo保護的決定重新激發了關於DRM在現代遊戲中的作用的討論。儘管有些人認為DRM可能會對遊戲性能產生不利影響並挫敗合法玩家,但其他人則認為這是打擊盜版的關鍵工具。
在小說分裂的情況下,DRM的缺失可能促進了其迅速的妥協,引發了有關電子藝術是否低估黑客速度和技巧的問題。這種情況提醒人們保護知識產權和確保所有玩家的積極遊戲體驗之間的微妙平衡。