Rumah > Berita > Fiksyen berpecah retak dan bocor dalam talian sejurus selepas dibebaskan

Fiksyen berpecah retak dan bocor dalam talian sejurus selepas dibebaskan

By DanielMay 13,2025

Fiksyen berpecah retak dan bocor dalam talian sejurus selepas dibebaskan

Hanya beberapa hari selepas pelancarannya yang ditunggu -tunggu pada 6 Mac, 2025, merentasi pelbagai platform termasuk PC melalui Steam, Split Fiction, permainan pengembaraan koperasi yang sangat dinanti -nantikan dari jenius kreatif di belakangnya, malangnya menjadi sasaran cetak rompak. Walaupun mendapat sambutan kritikal dan ulasan awal yang bersemangat di Steam, permainan itu menjadi mangsa kepada penggodam yang mengeksploitasi ketiadaan perlindungan DRM (pengurusan hak digital) yang mantap. Terutama, seni elektronik memilih untuk tidak melaksanakan Denuvo, teknologi anti-tamper yang digunakan secara meluas, yang menyebabkan fiksyen berpecah lebih mudah terdedah kepada akses yang tidak dibenarkan.

Kekurangan perlindungan Denuvo dengan ketara mengurangkan jalan bagi penggodam untuk memintas langkah -langkah keselamatan dan mengedarkan permainan pada platform cetak rompak. Dalam beberapa hari selepas pembebasannya, salinan fiksyen Split yang tidak dibenarkan mula beredar dalam talian, membolehkan pengguna mengalami permainan penuh tanpa membelinya.

Insiden ini menggariskan cabaran yang berterusan yang dihadapi oleh pemaju dalam melindungi permainan mereka terhadap cetak rompak sambil cuba mengekalkan akses dan prestasi pemain. Ramai pemain menghargai ketiadaan sistem DRM yang mengganggu seperti Denuvo, tetapi ini juga meningkatkan risiko eksploitasi sejurus selepas pelancaran permainan.

Dibangunkan oleh dalang di belakangnya memerlukan dua, fiksyen berpecah telah dipuji oleh pengkritik untuk mekanik co-op inovatifnya, menarik naratif, dan visual yang menakjubkan. Maklum balas pemain awal mengenai Steam menyuarakan pujian ini, dengan banyak yang menganggap permainan pengganti yang layak untuk kerja -kerja sebelumnya Josef Fares.

Permainan ini menjemput pemain untuk memulakan perjalanan koperasi yang unik, yang menampilkan teka -teki pintar, momen cerita tulus, dan permainan dinamik. Kejayaannya di kalangan pembeli yang sah menyoroti potensi kesan cetak rompak terhadap jualan dan pendapatan pemaju.

Keputusan untuk melepaskan perlindungan Denuvo dalam fiksyen berpecah telah membuat perbincangan mengenai peranan DRM dalam permainan moden. Walaupun sesetengah berpendapat bahawa DRM boleh menjejaskan prestasi permainan dan menggagalkan pemain yang sah, yang lain melihatnya sebagai alat penting untuk memerangi cetak rompak.

Dalam kes fiksyen berpecah, ketiadaan DRM mungkin telah memudahkan kompromi pantasnya, mendorong soalan mengenai sama ada seni elektronik meremehkan kelajuan dan kemahiran penggodam. Keadaan ini berfungsi sebagai peringatan keseimbangan yang halus antara melindungi harta intelek dan memastikan pengalaman permainan positif untuk semua pemain.

Artikel sebelumnya:Warlock Tetropuzzle membawa mereka yang suka Tetris ke peringkat seterusnya, dengan sihir (dan padanan jubin) Artikel seterusnya:"Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion Mengesan Pereka, Digelar 'Oblivion 2.0'"