Bahay > Balita > Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director

Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director

By JackFeb 26,2025

Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director

Matapos ang isang 15-taong panunungkulan, si Greg Reisdorf, ang Call of Duty's Multiplayer Creative Director, ay umalis sa Sledgehammer Games. Ang kanyang mga kontribusyon ay nag -span ng maraming mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa Modern Warfare 3 (2011). Ang Reisdorf ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagbuo ng Multiplayer ng Modern Warfare 3, kasama na ang live na pana -panahong nilalaman at mga mode.

Ang paglalakbay ni Reisdorf kasama ang Sledgehammer Games, na itinatag noong 2009, ay nakapaloob sa mga pangunahing pag -unlad sa iba't ibang mga pag -install ng Call of Duty. Ang kanyang maagang gawain sa Modern Warfare 3 ay nagsasama ng mga di malilimutang pagkakasunud -sunod tulad ng Gurney Scene ng Soap sa misyon na "Dugo Brothers". Malaki rin ang naapektuhan niya sa panahon ng "Boots on the Ground", na nag -aambag sa mga mekanika ng gameplay ng Advanced Warfare (Boost jumps, dodging, taktikal na reloads), disenyo ng armas, at paglikha ng mapa. Habang kinikilala niya ang ilang mga pagpipilian sa disenyo, tulad ng "pick 13" system ng Advanced Warfare, hindi perpekto, natutunan niya ang mahalagang mga aralin mula sa mga karanasan na iyon.

Ang kanyang pagkakasangkot ay pinalawak sa Call of Duty: WW2, kung saan tinulungan niya ang pag-iwas sa paunang mga limitasyon ng "Divisions" system, at Call of Duty: Vanguard, kung saan pinapaboran niya ang tradisyonal na mga mapa ng tatlong linya na nagpapauna sa pakikipag-ugnay sa gameplay sa mahigpit na pagiging totoo ng militar.

Ang pinakahuling kontribusyon niya ay bilang Creative Director para sa Modern Warfare 3 (2023) Multiplayer. Kasama dito ang pangangasiwa ng mga live na panahon, tulad ng pagpapakilala ng snowfight at nakakahawang mga mode ng holiday sa Season 1, at ang pagbuo ng higit sa 20 mga mode ng post-launch. Binago pa niya at pinahusay ang klasikong modernong mga mapa ng Warfare 2, pagdaragdag ng mga banayad na detalye tulad ng bungo ng Shepherd sa mapa ng kalawang.

Ang anunsyo ng Twitter ni Reisdorf noong Enero 13 ay nakumpirma ang kanyang pag -alis noong ika -10 ng Enero, na minarkahan ang pagtatapos ng isang makabuluhang kabanata sa kanyang karera. Habang lumipat mula sa Call of Duty, ang kanyang pahayag ay nagmumungkahi ng isang patuloy na presensya sa loob ng industriya ng gaming.

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:Gordian Quest: Na -acclaim na RPG ngayon sa Mobile