Selepas tempoh 15 tahun, Greg Reisdorf, pengarah kreatif multiplayer Call of Duty, telah meninggalkan permainan Sledgehammer. Sumbangannya merangkumi pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf memainkan peranan penting dalam pembangunan multiplayer Modern Warfare 3, termasuk kandungan dan mod bermusim hidupnya.
Perjalanan Reisdorf dengan Sledgehammer Games, yang ditubuhkan pada tahun 2009, merangkumi perkembangan utama di pelbagai ansuran Call of Duty. Kerja awalnya di Modern Warfare 3 termasuk urutan yang tidak dapat dilupakan seperti adegan Gurney Soap dalam misi "Blood Brothers". Beliau juga memberi kesan yang ketara kepada era "Boots on the Ground", yang menyumbang kepada mekanik permainan Warfare Advanced (Boost Jumps, Dodging, Reloads Taktikal), Reka Bentuk Senjata, dan Penciptaan Peta. Walaupun dia mengakui beberapa pilihan reka bentuk, seperti sistem "Pick 13" Advanced Warfare, tidak sempurna, dia belajar pelajaran berharga dari pengalaman tersebut.
Penglibatannya diperluaskan kepada Call of Duty: WW2, di mana beliau membantu membetulkan batasan awal sistem "Bahagian", dan Call of Duty: Vanguard, di mana beliau menyukai peta tiga lorong tradisional yang mengutamakan permainan yang menarik ke atas realisme ketenteraan yang ketat.
Sumbangan terbaru beliau adalah sebagai pengarah kreatif untuk multiplayer Modern Warfare 3 (2023). Ini termasuk mengawasi musim hidup, seperti pengenalan mod percutian salji dan berjangkit dalam Musim 1, dan pembangunan lebih daripada 20 mod pasca pelancaran. Dia juga meninjau dan meningkatkan peta Modern Warfare 2 klasik, sambil menambah butiran halus seperti tengkorak Shepherd ke peta karat.
Pengumuman Twitter Reisdorf pada 13 Januari mengesahkan pemergiannya pada 10 Januari, menandakan berakhirnya bab penting dalam kerjayanya. Semasa bergerak dari Call of Duty, kenyataannya mencadangkan kehadiran berterusan dalam industri permainan.