บ้าน > ข่าว > Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

By JackFeb 26,2025

Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปี Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Call of Duty ได้ออกจากเกม Sledgehammer การมีส่วนร่วมของเขาครอบคลุมชื่อ Call of Duty จำนวนมากเริ่มต้นด้วยสงครามสมัยใหม่ 3 (2011) Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare 3 รวมถึงเนื้อหาและโหมดตามฤดูกาล

การเดินทางของ Reisdorf กับ Sledgehammer Games ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2009 ครอบคลุมการพัฒนาที่สำคัญในการผ่อนชำระ Call of Duty ที่หลากหลาย งานแรก ๆ ของเขาเกี่ยวกับ Modern Warfare 3 รวมถึงลำดับที่น่าจดจำเช่นฉากเกอร์นีย์ของสบู่ในภารกิจ "Blood Brothers" นอกจากนี้เขายังส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อยุค "รองเท้าบูทบนพื้นดิน" ซึ่งมีส่วนทำให้กลไกการเล่นเกมของสงครามขั้นสูง (เพิ่มการกระโดด, หลบ, การโหลดซ้ำทางยุทธวิธี), การออกแบบอาวุธและการสร้างแผนที่ ในขณะที่เขายอมรับตัวเลือกการออกแบบบางอย่างเช่นระบบ "Pick 13" ของ Advanced Warfare ไม่สมบูรณ์แบบเขาได้เรียนรู้บทเรียนที่มีค่าจากประสบการณ์เหล่านั้น

การมีส่วนร่วมของเขาขยายไปถึง Call of Duty: WW2 ซึ่งเขาได้ช่วยแก้ไขข้อ จำกัด เริ่มต้นของระบบ "ดิวิชั่น" และ Call of Duty: Vanguard ซึ่งเขาชื่นชอบแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิม

ผลงานล่าสุดของเขาคือผู้อำนวยการสร้างสรรค์สำหรับ Modern Warfare 3 (2023) ผู้เล่นหลายคน สิ่งนี้รวมถึงการดูแลฤดูกาลสดเช่นการแนะนำโหมดสโนว์ไฟและโหมดวันหยุดที่ติดเชื้อในซีซั่น 1 และการพัฒนาโหมดหลังการเปิดตัวกว่า 20 โหมด เขายังทบทวนและปรับปรุงแผนที่คลาสสิก Modern Warfare 2 เพิ่มรายละเอียดที่ละเอียดอ่อนเช่นกะโหลกศีรษะของ Shepherd ไปยังแผนที่สนิม

การประกาศ Twitter ของ Reisdorf เมื่อวันที่ 13 มกราคมยืนยันการจากไปของเขาในวันที่ 10 มกราคมซึ่งเป็นจุดสิ้นสุดของบทที่สำคัญในอาชีพของเขา ในขณะที่ย้ายจาก Call of Duty คำแถลงของเขาชี้ให้เห็นว่ามีการแสดงตนอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมเกม

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:Anime Saga: คู่มือการควบคุมที่สมบูรณ์สำหรับ PC, PS, Xbox