บ้าน > ข่าว > Squad Busters Nets 40 ล้านติดตั้งในสามสิบวันแรกและรายได้สุทธิ $ 24m

Squad Busters Nets 40 ล้านติดตั้งในสามสิบวันแรกและรายได้สุทธิ $ 24m

By SadieMar 04,2025

Supercell's Squad Busters: การเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง แต่ก็ขาดความคาดหวัง

เกมมือถือรุ่นล่าสุดของ SuperCell, Squad Busters ซึ่งเป็น Moba RTS Hybrid ได้รับการติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก เกมดังกล่าวมีแรงฉุดอย่างมีนัยสำคัญในสหรัฐอเมริกาตามด้วยอินโดนีเซียบราซิลตุรกีและเกาหลีใต้

yt

อย่างไรก็ตามตัวเลขเหล่านี้ซีดเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จก่อนหน้าของ Supercell Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรกในปี 2561 ในขณะที่ Clash Royale มีมูลค่ามากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วงแรกของปี 2559 นอกจากนี้อัตราการติดตั้งของ Squad Busters ลดลงอย่างมากนับตั้งแต่สูงสุด 30 ล้านในสัปดาห์แรกลดลงต่ำกว่าห้าล้านในสิ้นเดือน การใช้จ่ายต่อผู้เล่นยังแสดงให้เห็นถึงแนวโน้มที่ลดลงนับตั้งแต่เปิดตัว

ความเหนื่อยล้าของ Supercell?

ประสิทธิภาพของทีมบัสเตอร์ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความเหนื่อยล้าของซูเปอร์เซลล์ที่อาจเกิดขึ้นในหมู่นักเล่นเกมมือถือ เกมในขณะที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีมีช่องทางที่คล้ายกันกับชื่อที่มีอยู่ของ Supercell เมื่อรวมกับรายได้ที่สูงขึ้นอย่างมากในเดือนแรกของคู่แข่งเช่น Honkai Star Rail ($ 190 ล้าน) แสดงให้เห็นถึงจุดอิ่มตัวที่เป็นไปได้สำหรับสูตรที่จัดตั้งขึ้นของ Supercell

ในขณะที่ประสิทธิภาพในอนาคตของทีมบัสเตอร์ยังคงไม่แน่นอนตัวเลขเริ่มต้นของมันบ่งบอกถึงความจำเป็นสำหรับ supercell ในการปรับตัวและอาจสำรวจแนวเพลงใหม่หรือกลไกการเล่นเกมเพื่อนำมาซึ่งการครอบงำตลาดในอดีต สำหรับมุมมองที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับภูมิทัศน์การเล่นเกมมือถือในปัจจุบันสำรวจรายการเกมมือถือที่ดีที่สุดและคาดการณ์ไว้มากที่สุดของเราในปี 2567

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:"Prince of Persia: Lost Crown ตอนนี้มีอยู่บน iOS, Android"