Dom > Aktualności > FBC: Firebreak - Przesłany przez siebie najdziwniejszy strzelca roku

FBC: Firebreak - Przesłany przez siebie najdziwniejszy strzelca roku

By LucyMay 30,2025

Kilka godzin po moim pierwszym spotkaniu z *FBC: Firebreak *, oddałem się kremowej rozkoszy - kawałek ciasta tak pysznego, że mnie urzekło. Ale niestety, moja niezdarność znów uderzyła. Kupa kremu spadła w mój pomarańczowy koktajl, rozpuszczając się natychmiast. Gdy patrzyłem, jak wirowania mieszają się, nagle zostałem przetransportowany z powrotem do niesamowitych korytarzy Federalnego Biura Kontroli, gdzie dzierżyłem białe wybuchy energii przeciwko świecącym czerwonym syku, prześladującym jego korytarze. Taka jest szczególna alchemia wizyty kreatywnej Remedy.

Remedy Entertainment, znana z eklektycznej biblioteki gier - od thrillerów psychologicznych, takich jak *Alan Wake *po gorące przygody noir, takie jak *Max Payne * - nigdy nie powstrzymał się od przyjęcia absurdu. *Firebreak*, ich debiutanckie przedsięwzięcie w strzelankach pierwszej osoby i współpraca wieloosobowa, jest niezaprzeczalnie ekscentryczne. W zaledwie dwóch godzinach rozgrywki zmierzyłem się z morderczym gnomem ogrodowym i walczyłem z wysoką masą lepką nutą. Jeśli ktoś może przynieść coś świeżego do zatłoczonego gatunku strzelców online, to lekarstwo - i ich odważna decyzja o wprowadzeniu każdego projektu odrobiną dziwnych.

FBC: Firebreak - Gamepalay zrzutu ekranu



Wyświetl 16 obrazów



Ustawione sześć lat po wydarzeniach *kontroli *, hit Remedy 2019, *Firebreak *odbywa się w tych samych złowieszczych ścianach najstarszego domu. Od brutalistycznej architektury po fińskie melodie ludowe, które odbijają się echem w łazienkach, gra fachowo oddaje niepokojącą znajomość znanego, ale złowrogiego środowiska. Tutaj gracze działają jako paranormalne eksterminatorzy, których zadaniem jest zneutralizowanie zlokalizowanych epidemii syusa - nieziemskie zagrożenie, które zaraża obiekty zarówno ożywione, jak i nieożywione. Uzbrojony w podwójnie barrowane strzelby zamiast paczek protonowych, ty i do dwóch kolegów z drużyny stajemy się Postarkami duchów, zachęcani do łączenia sił, a nie strachu na przekraczanie strumieni.

Centralnym w rozgrywce są trzy odrębne „zestawy”, zasadniczo na zajęcia postaci Firebreak. Zestaw naprawczy pozwala graczom na naprawę Vital Machinery, takich jak prysznice lecznicze i stacje amunicji, upewniając się, że drużyna pozostanie na dłużej. Zestaw Splash wyposaża cię w armatę wodną zdolną do przywrócenia zdrowia i oblisji wrogów w wodzie. Wreszcie zestaw skoków zapewnia elektromagnetyczne uderzenie ładunku, który szokuje wrogów i zatrzymuje ich postęp. Każdy zestaw odgrywa kluczową rolę w pracy zespołowej, a gdy jest używany razem, tworzą niszczycielskie kombinacje - podobnie jak elektryzowanie namoczonej grupy wrogów. Gra solo jest możliwa, ale gra naprawdę świeci, gdy trzech graczy współpracuje.

Moja początkowa misja była prosta: napraw trzech nieprawidłowych wentylatorów ciepła w piecu budynku podczas odparcia fal wrogów. Jednak sytuacja szybko się eskalowała. W „Paper Chase” mieliśmy za zadanie wyczyścić tysiące lepkich nut rozrzuconych po podłogach biurowych. Choć brzmi to prosto, misja stała się chaotyczna, gdy napłynęły fale syków, a nuty zadały obrażenia, jeśli przylgnęły do ​​ciebie. Zniszczenie ich wymagało uderzenia w zwarciu lub szybkiej kombinacji namocznika i sparka-świadectwa sprytnej mechaniki elementarnej Firebreak. Nawet solo jest wiele do zrobienia, dzięki solidnemu strzelaniu i różnorodnym celom.

Trzecia misja, osadzona w najstarszym kamieniołomie Black Rock, wymagała największej koordynacji. Zbieranie radioaktywnych pereł z chrupiących pijawek i bezpieczne transport ich do głębszych obszarów nie było łatwym wyczynem. Musieliśmy stale spłukiwać promieniowanie, odeprzeć wrogów i unikać natychmiastowych kolców astralnych śmierci. Pomimo chaosu było to niezaprzeczalnie ekscytujące. Ciasny, liniowy projekt mapy w grze zapewnia łatwiejszą nawigację w porównaniu z labiryntowymi korytarzami Control, chociaż poświęcono pewną złożoność dla dostępności.

Po ukończeniu misji zarabiasz poziomy odpraw, odblokowywać dodatkowe cele i przedłużając czas gry. Mapy rozszerzają powtarzające się wizyty, wprowadzając nowe wyzwania i trudniejszych przeciwników. Walki z bossami, które blokują dostęp do niektórych obszarów, wymagają zarówno siły ognia, jak i pracy zespołowej. Jedna niezapomniana bitwa dotyczyła gigantycznej jednostki lepkiej notatki, która zatrzasnęła nas masywnymi pięściami-mieszanką rozwiązywania puzzli i surowej walki, która przypominała mi najlepsze momenty w *Space Marine 2 *. Te spotkania są miejscem, w którym Firebreak naprawdę przoduje.

Charakterystyczne osobliwości Remedy świecą w uszkodzonych przedmiotach, takich jak gumowe kaczki i lampki świetlne. Chociaż nie spotkałem ich wszystkich podczas gry, ich potencjał dodaje warstwy nieprzewidywalności. Narzędzia do odblokowania, takie jak czajniczka zestawu Splash lub Gardome Kit Jump, przynoszą odrobinę zaniness na polu bitwy. Umiejętności te często prowadzą do chaotycznych chwil, w których roj wrogów spotykają się w spektakularny sposób. Są jednak momenty, w których ekran zostaje przepełniony, co utrudnia odróżnienie przyjaciela od wroga lub ustalenie następnego celu.

Pomimo tych obaw związanych z czytelnością zespół Firebreak jest świadomy problemu i planuje udoskonalić grę przed wydaniem 17 czerwca. Z pięcioma podstawowymi misjami podczas premiery i dwoma kolejnymi zaplanowanymi do końca 2025 r. Remedy pozycjonuje Firebreak jako coś więcej niż tylko zbiór misji - jest to seria trybów gry, każda oferuje głębokość i możliwość powtórki poprzez ewoluujące cele i poziomy odprawy. Przy 39,99 USD jest to przekonujący pakiet zarówno dla początkujących, jak i kontrolnych weteranów.

Uruchomienie na zatłoczonym rynku strzelanek online jest ryzykowne, ale unikalna mieszanka dziwactw i taktycznej rozgrywki Remedy daje * Firebreak * szansa na walkę. Podobnie jak ta nieuczciwa kupa kremu w moim napoju, wyróżnia się w morzu identyczności. I tak, nadal wypiłem to wszystko.

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:Keeper: Kontroluj chodzącej latarni morskiej z głupim ptakiem