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FBC:Firebreak-年度最奇怪的射手公开了

By LucyMay 30,2025

在我第一次与 *fbc:Firebreak *的几个小时后,我发现自己沉迷于一种奶油般的喜悦 - 一片蛋糕非常美味,让我迷上了。但是,可惜,我的笨拙再次袭来。一团奶油掉进了我的血橙鸡尾酒中,立即溶解。当我看着漩涡混合时,突然被运送回联邦控制局的怪异走廊,在那里我用白热的能量爆发,对着发光的红色嘶哑的生物困扰着它的大厅。这就是访问补救措施的创意领域的奇特炼金术。

以其折衷的游戏图书馆而闻名的《补救娱乐》 - 从 *alan wake *到 *Max Payne *之类的黑色黑色冒险之旅等心理惊悚片,从来没有回避过拥抱荒谬的人。 *Firebreak*,他们的首次涉足第一人称射击游戏和合作多人游戏的行动是不可否认的。在短短两个小时的游戏玩法中,我面对一个杀人的花园侏儒,并与高耸的粘性怪兽作斗争。如果有人可以为拥挤的在线射击游戏类型带来新鲜的东西,那就是补救措施 - 他们大胆的决定将每个项目都带入奇怪的情况下。

FBC:防火 - 游戏屏幕截图



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在“控制 *”事件发生六年后,Remedy的2019年命中, *Firebreak *发生在最古老的房屋的同一不祥的墙壁内。从野蛮的建筑到芬兰的民间旋律在浴室中回荡,游戏专业地捕捉了一个熟悉但险恶的环境的令人不安的熟悉程度。在这里,玩家充当了超自然的灭虫者,负责中和嘶嘶声的局部爆发,这是一种超凡脱俗的威胁,既感染动画和无生命的物体。用双管shot弹枪而不是质子包装,您和最多两个队友成为了局的捉鬼敢台,鼓励联合力量而不是害怕越过溪流。

游戏玩法的核心是三个不同的“套件”,这本质上是Fire Breaking对角色课程的看法。修复套件使玩家可以修复重要的机械,例如康复阵雨和弹药站,从而确保您的小队保持更长的时间。 Splash套件为您提供了能够在水中恢复健康和倒敌人的水力大炮。最后,跳跃套件提供了电动电荷影响器,它震惊了敌人并停止了其前进。每个套件在团队合作中都起着至关重要的作用,当一起使用时,它们会产生毁灭性的组合,例如使浸透的敌人组成的敌人。独奏是可能的,但是当三名玩家合作时,游戏确实闪耀。

我的最初任务很简单:修复了建筑物炉子中的三个故障热风扇,同时抵御了敌人的浪潮。但是,事情迅速升级。在“追逐纸”中,我们的任务是清理散布在办公室地板上的成千上万的粘稠音符。虽然听起来很简单,但随着嘶嘶声的涌入,任务变得混乱了,如果他们紧紧抓住您的嘶嘶声,则应造成损害。摧毁它们需要近战罢工或快速浸泡和播种的组合,这证明了Firebreak的聪明元素力学。即使是独奏,也有很多事情要做,这要归功于牢固的枪战和各种目标。

第三个任务是在最古老的房屋的黑岩石采石场中设定的,要求最大的协调。从挤压水ches中收集放射性珍珠并安全地将其运送到更深的区域并不是一件容易的事。我们不得不不断冲洗辐射,抵御敌人,并避免立即死亡的星体尖峰。尽管有混乱,但这无可否认令人兴奋。与Control的迷宫走廊相比,游戏紧密的线性地图设计可确保更容易导航,尽管牺牲了一些复杂性以供可访问性。

完成任务后,您可以获得清算水平,解锁其他目标并延长游戏时间。地图在重复访问中扩展,引入了新的挑战和更严格的对手。阻碍了对某些区域的访问的老板战斗需要火力和团队合作。一场令人难忘的战斗涉及一个巨大的粘稠实体,用巨大的拳头猛击我们,这是一种解决难题和原始战斗的混合,使我想起了 *太空海洋2 *中最好的时刻。这些遭遇是爆发真正擅长的地方。

补救措施的标志性奇怪之处在于橡皮鸭和交通信号灯等损坏的物品。虽然我在播放过程中没有遇到所有这些,但它们的潜力增加了一层不可预测性。可解锁的工具,例如飞溅套件的茶壶或跳套件的花园侏儒,给战场带来了些许味道。这些能力通常会导致混乱的时刻,敌人的群体以壮观的方式遭到了他们的灭亡。但是,在某些时候,屏幕人满为患,这使得很难区分朋友与敌人或确定您的下一个目标。

尽管有这些可读性问题,但烈火团队还是意识到了这个问题,并计划在6月17日发布之前完善游戏。在发布会上进行了五项核心任务,到2025年底还计划了两个核心任务,补救措施将防火措施定位不仅仅是一系列任务,这是一系列的游戏模式,每种游戏模式都可以通过不断发展的目标和许可水平来提供深度和可重播。价格为39.99美元,是新移民和控制退伍军人的引人注目的包装。

进入拥挤的在线射手市场是有风险的,但是补救措施的独特融合和战术游戏玩法使 * Firebreak *打架 *是一场战斗的机会。就像我的饮料中的那只流氓奶油一样,它在相同的海洋中脱颖而出。是的,我仍然喝了全部。

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