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FBC: Firebreak - Il tiratore più strano dell'anno ha svelato

By LucyMay 30,2025

Ore dopo il mio primo incontro con *FBC: Firebreak *, mi sono ritrovato a indulgere in una delizia cremosa: una fetta di torta così deliziosa che mi ha fatto affascinare. Ma ahimè, la mia goffa, ha colpito di nuovo. Una cucchiaiata di crema cadde nel mio cocktail arancione, dissolvendosi all'istante. Mentre guardavo la miscelazione dei turbini, sono stato improvvisamente trasportato nei corridoi inquietanti del Federal Bureau of Control, dove ho esercitati esplosioni di energia colpi di energia contro le luminose creature sibili rosse che perseguitano le sue sale. Tale è la peculiare alchimia del regno creativo di Visiting Remedy.

Remedy Entertainment, noto per la sua biblioteca eclettica di giochi - da thriller psicologici come *Alan Wake *a Gritty Noir Adventures come *Max Payne * - non ha mai evitato di abbracciare l'assurdo. *Firebreak*, la loro avventura di debutto in tiratori in prima persona e azione multiplayer cooperativa, è innegabilmente eccentrica. In sole due ore di gameplay, mi sono imbattuto in un omicida giardino gnomo e ho combattuto una mostruosità appiccicosa appiccicosa. Se qualcuno può portare qualcosa di fresco al affollato genere sparatutto online, è un rimedio e la loro audace decisione di infondere ogni progetto con un tocco del bizzarro.

FBC: Firebreak - Screenshot gameplay



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Ambientato sei anni dopo gli eventi del *Control *, il successo del 2019 di Remedy, *Firebreak *si svolge all'interno delle stesse muri minacciosi della casa più antica. Dall'architettura brutalista alle melodie popolari finlandesi che fanno eco ai bagni, il gioco cattura sapientemente la familiarità inquietante di un ambiente familiare ma sinistro. Qui, i giocatori fungono da sterminatori paranormali incaricati di neutralizzare focolai localizzati del sibilo, una minaccia ultraterrena che infetta sia oggetti animati che inanimati. Armati di fucili a doppia canna invece di pacchetti di protoni, tu e fino a due compagni di squadra diventassero i Ghostbusters dell'Ufficio di presidenza, incoraggiati a combinare le forze piuttosto che temere i flussi di attraversamento.

Al centro del gameplay ci sono i tre distinti "kit", essenzialmente la presa di Firebreak sulle lezioni di personaggi. Il kit Fix consente ai giocatori di riparare macchinari vitali, come docce curative e stazioni di munizioni, garantendo che la squadra rimanga in vita più a lungo. Il kit splash ti equipaggia con un cannone idro in grado di ripristinare la salute e spargere i nemici in acqua. Infine, il kit di salto fornisce un impatto di carica elettro-kinetica, che sciocca i nemici e interrompe il loro avanzamento. Ogni kit svolge un ruolo cruciale nel lavoro di squadra e, se usati insieme, creano combinazioni devastanti, come elettrizzare un gruppo imbevuto di nemici. Il gioco da solista è possibile, ma il gioco brilla davvero quando tre giocatori collaborano.

La mia missione iniziale è stata semplice: correggi tre ventilatori di calore malfunzionanti nella fornace dell'edificio mentre si respinge le ondate di nemici. Tuttavia, le cose si sono intensificate rapidamente. In "Paper Chase", ci è stato incaricato di cancellare migliaia di note appiccicose sparse attraverso i pavimenti dell'ufficio. Mentre suona semplice, la missione è diventata caotica mentre le ondate di sibilo si sono riversate e le note hanno inflitto danni se si aggrappassero a te. Distruggendoli richiedeva un colpo in mischia o una rapida combinazione di immersione e spedizione, una testimonianza della intelligente meccanica elementare di Firebreak. Anche da solo, c'è molto da fare, grazie a solidi giochi di pistola e vari obiettivi.

La terza missione, ambientata nella cava di roccia nera della casa più antica, ha richiesto il massimo coordinamento. Raccogliere perle radioattive da sanguisughe schizzinose e trasportare in sicurezza in aree più profonde non è stata un'impresa facile. Abbiamo dovuto risciacquare costantemente le radiazioni, respingere i nemici ed evitare picchi astrali di morte istantanea. Nonostante il caos, era innegabilmente emozionante. Il design della mappa lineare e lineare del gioco garantisce una navigazione più semplice rispetto ai corridoi labirintici di Control, sebbene una certa complessità sia sacrificata per l'accessibilità.

Dopo aver completato le missioni, guadagni livelli di autorizzazione, sbloccando gli obiettivi aggiuntivi e estendendo il tempo di gioco. Le mappe si espandono su visite ripetute, introducendo nuove sfide e avversari più difficili. I combattimenti dei boss, che bloccano l'accesso a determinate aree, richiedono sia la potenza di fuoco che il lavoro di squadra. Una battaglia memorabile ha coinvolto una gigantesca entità appiccicosa che ci ha sbattuto con i suoi enormi pugni: un mix di risoluzione di puzzle e combattimento grezzo che mi ha ricordato i migliori momenti in *Space Marine 2 *. Questi incontri sono dove Firebreak eccelle davvero.

Le stranezze firmate di Remedy brillano in oggetti corrotti come anatre di gomma e semafori. Anche se non li ho incontrati tutti durante il mio playthrough, il loro potenziale aggiunge uno strato di imprevedibilità. Strumenti sbloccabili, come la teiera del kit splash o lo gnomo del giardino del kit di salto, portano un tocco di Zaniness sul campo di battaglia. Queste abilità portano spesso a momenti caotici, in cui sciami di nemici incontrano la loro scomparsa in modo spettacolare. Tuttavia, ci sono momenti in cui lo schermo diventa sovraffollato, rendendo difficile distinguere l'amico dal nemico o determinare il tuo prossimo obiettivo.

Nonostante queste preoccupazioni di leggibilità, la squadra di Firebreak è a conoscenza del problema e prevede di perfezionare il gioco prima della sua uscita del 17 giugno. Con cinque missioni fondamentali al lancio e altre due pianificate entro la fine del 2025, Remedy sta posizionando Firebreak come più di una semplice raccolta di missioni: è una serie di modalità di gioco, ognuna che offre profondità e rigiocabilità attraverso obiettivi in ​​evoluzione e livelli di autorizzazione. A $ 39,99, è un pacchetto avvincente sia per i nuovi arrivati ​​che per i veterani di controllo.

Il lancio nel mercato degli sparatutto online affollato è rischioso, ma la miscela unica di stranezza e gameplay tattico di Remedy dà * Firebreak * una possibilità di combattimento. Proprio come quella cucchiaiata di crema ladro nella mia bevanda, si distingue in un mare di sgattaiola. E sì, ho ancora bevuto tutto.

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