Thuis > Nieuws > Multiversus dev roept 'bedreigingen om schade toe te schaden' na afsluiting aankondiging: 'Ik ben in diepe rouw om de game'

Multiversus dev roept 'bedreigingen om schade toe te schaden' na afsluiting aankondiging: 'Ik ben in diepe rouw om de game'

By JulianMar 19,2025

De gamedirecteur van Multiversus , Tony Huynh, heeft onthuld dat ontwikkelaars dreigingen van schade hebben gekregen na de aankondiging van de sluiting van de game. Vorige week kondigde Player First Games aan dat seizoen 5 de laatste van de game zou zijn, met servers die in mei worden afgesloten, slechts een jaar na de herlancering. Offline toegang tot alle verdiende en gekochte inhoud blijft beschikbaar via lokale en trainingsmodi. Hoewel transacties in de echte geld zijn gestopt, kunnen spelers nog steeds Gleamium- en Tokens gebruiken tot de ondersteuning op 30 mei eindigt. De game wordt ook verwijderd uit grote online winkels.

Na de aankondiging en het ontbreken van een terugbetalingsbeleid, uitten veel spelers die het peloton van de Premium Founder kochten verontwaardiging uitten en zich oplopen. Rapporten geven aan dat talloze spelers met ongebruikte karaktertokens na het ontgrendelen van alle personages bijzonder overstuur zijn. Het is niet verwonderlijk dat Multiversus een golf van negatieve beoordelingen op stoom ervaart.

Huynh ging over de bezorgdheid van spelers en veroordeelde de bedreigingen van geweld in een tweet:

Hé allemaal, ik wilde een paar woorden zeggen die nadenken over het recente Multiversus -nieuws. Hoewel bedroefd door de uitkomst, ben ik dankbaar voor de kans van Warner Bros. -games en elke ontwikkelaar van de eerste games van de speler en WB Games -teams. Bedankt aan elke IP -houder voor het vertrouwen met je personages; We hopen dat we ze authentiek hebben geëerd. Ik ben ongelooflijk trots op de creativiteit en passie van het PFG -team. En bedankt aan elke speler die Multiversus heeft ondersteund. Spelers verrukken is ons doel.

Mijn excuses voor de vertraagde reactie; Er is veel gebeurd en mijn focus lag op het team.

Bedankt voor de fankunst, karakterideeën en verhalen - het waren dagelijkse hoogtepunten.

Het spijt me dat we niet elk gevraagd personage konden opnemen. Karakterselectie omvat ontwikkelingstijd, communityfeedback, goedkeuringen van IP -houder, marketingkansen en teaminspiratie. Bananaguard kwam bijvoorbeeld voort uit team enthousiasme, niet ten koste van andere personages.

Ik heb niet de macht die sommigen aannemen. PFG is zeer collaboratief, moedigt ideeën van iedereen aan en geeft prioriteit aan spelerwaarde.

We streven ernaar om te luisteren en te handelen, maar worden beperkt door tijd en middelen.

Dit is pijnlijk voor iedereen bij PFG, maar bedreigingen van schade zijn onaanvaardbaar. Je hebt recht op je mening, maar bedreigingen overschrijden een grens. Dit is een extreem trieste tijd voor het team; Niemand wilde dit resultaat.

Ik hoop dat je geniet van seizoen 5 en blijft platformstrijders ondersteunen. Ik heb veel vrienden en herinneringen gemaakt via deze spellen, en we bij PFG hebben hard gewerkt om dat te delen. Ik hoop dat je met vreugde op MV's kunt terugkijken.

Bedankt dat je deze droom werkelijkheid hebt gemaakt. Ik weet niet wat de toekomst in petto heeft, maar bedankt voor de eer om met het PFG -team te werken.

Angelo Rodriguez Jr. van de speler First Games verdedigde Huynh en benadrukte het onaanvaardbare karakter van de bedreigingen. Hij benadrukte de toewijding van Huynh en inspanningen om met de gemeenschap in contact te komen.

De falen van Multiversus is een andere spraakmakende tegenslag voor Warner Bros.-games, na Suicide Squad: Kill the Justice League 's rampzalige lancering. Het vertrek van Warner Bros. -gamesbaas David Haddad volgde vorige maand een uitdagend jaar. Warner Bros. Discovery verklaarde dat Suicide Squad en Multiversus hebben bijgedragen aan een gecombineerd verlies van $ 300 miljoen. Hun enige andere release van 2024 in het derde kwartaal, Harry Potter: Quidditch Champions , ook onderpresteerde.

Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav erkende de underperformance van de Games Division en verklaarde een focus op vier kernfranchises: Hogwarts Legacy (een vervolg is in ontwikkeling), Mortal Kombat, Game of Thrones en DC, met name Batman. Recente releases zijn Batman: Arkham Shadow (VR) en een aankomende Wonder Woman -game. Zaslav benadrukte de concentratie van ontwikkeling op bewezen franchises en studio's om de slagingspercentages te verbeteren. Hoewel de omzet van Mortal Kombat 1 vijf miljoen heeft overschreden, blijven er vragen over de algemene financiële prestaties.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Mu Devils Awaken: Runes Battle Strategy onthuld