Pengarah permainan Multiversus , Tony Huynh, telah mendedahkan bahawa pemaju telah menerima ancaman bahaya berikutan pengumuman penutupan permainan. Minggu lalu, Permainan Pertama Pemain mengumumkan bahawa Musim 5 akan menjadi permainan terakhir, dengan pelayan menutup Mei ini, hanya setahun selepas peluncurannya. Akses luar talian ke semua kandungan yang diperoleh dan dibeli akan tetap tersedia melalui mod tempatan dan latihan. Walaupun urus niaga wang sebenar telah berhenti, pemain masih boleh menggunakan token greamium dan watak sehingga sokongan berakhir pada 30 Mei. Permainan ini juga akan disingkirkan dari kedai -kedai dalam talian utama.
Berikutan pengumuman itu, dan kekurangan dasar bayaran balik, banyak pemain yang membeli pek pengasas premium menyatakan kemarahan, merasa scammed. Laporan menunjukkan banyak pemain dengan token watak yang tidak digunakan selepas membuka kunci semua watak sangat kecewa. Tidak mengejutkan, Multiversus mengalami gelombang ulasan negatif pada stim.
Huynh menangani kebimbangan pemain dan mengutuk ancaman keganasan dalam tweet:
Hei semua, saya ingin mengatakan beberapa perkataan yang mencerminkan berita multiversus baru -baru ini. Walaupun sedih dengan hasilnya, saya berterima kasih atas peluang dari Warner Bros. Games dan setiap pemaju pada pemain pertama dan pasukan permainan WB. Terima kasih kepada setiap pemegang IP kerana mempercayai kami dengan watak anda; Kami berharap kami menghormati mereka secara autentik. Saya sangat bangga dengan kreativiti dan keghairahan pasukan PFG. Dan terima kasih kepada setiap pemain yang menyokong Multiversus . Pemain yang menggembirakan adalah objektif kami.
Saya minta maaf atas tindak balas yang ditangguhkan; Banyak yang telah berlaku, dan tumpuan saya telah menjadi pasukan.
Terima kasih atas seni penggemar, idea -idea watak, dan cerita -mereka adalah sorotan setiap hari.
Maaf, kami tidak dapat memasukkan setiap watak yang diminta. Pemilihan watak melibatkan masa pembangunan, maklum balas komuniti, kelulusan pemegang IP, peluang pemasaran, dan inspirasi pasukan. Sebagai contoh, Bananaguard timbul dari semangat pasukan, bukan dengan mengorbankan watak -watak lain.
Saya tidak mempunyai kuasa yang menganggapnya. PFG sangat kolaboratif, menggalakkan idea dari semua orang dan mengutamakan nilai pemain.
Kami berusaha untuk mendengar dan bertindak, tetapi dibatasi oleh masa dan sumber.
Ini menyakitkan bagi semua orang di PFG, tetapi ancaman bahaya tidak dapat diterima. Anda berhak mendapat pendapat anda, tetapi ancaman melintasi garis. Ini adalah masa yang sangat menyedihkan bagi pasukan; Tiada siapa yang mahukan hasil ini.
Saya harap anda menikmati musim 5 dan terus menyokong pejuang platform. Saya telah membuat banyak kawan dan kenangan melalui permainan ini, dan kami di PFG bekerja keras untuk membagikannya. Saya harap anda dapat melihat kembali MV dengan kegembiraan.
Terima kasih kerana menjadikan impian ini menjadi kenyataan. Saya tidak tahu apa masa depan, tetapi terima kasih atas kehormatan bekerja dengan pasukan PFG.
Pemain Pertama 'Angelo Rodriguez Jr mempertahankan Huynh, yang menonjolkan sifat ancaman yang tidak dapat diterima. Beliau menekankan dedikasi dan usaha Huynh untuk melibatkan diri dengan masyarakat.
Kegagalan Multerversus adalah satu lagi kemunduran berprofil tinggi untuk permainan Warner Bros, berikutan Suicide Squad: Membunuh Pelancaran Bencana Liga Keadilan . Pemergian bos permainan Warner Bros, David Haddad bulan lalu mengikuti tahun yang mencabar. Warner Bros. Discovery menyatakan bahawa Suicide Squad dan Multiversus menyumbang kepada kerugian $ 300 juta gabungan. Pelancaran 2024 suku ketiga mereka yang lain, Harry Potter: Quidditch Champions , juga kurang baik.
Ketua Pegawai Eksekutif Warner Bros. Discovery, David Zaslav mengiktiraf prestasi yang kurang baik di bahagian permainan dan menyatakan tumpuan kepada empat francais teras: Hogwarts Legacy (sekuel sedang dalam pembangunan), Mortal Kombat, Game of Thrones, dan DC, terutamanya Batman. Siaran terkini termasuk Batman: Arkham Shadow (VR) dan permainan Wonder Woman yang akan datang. Zaslav menekankan pembangunan fokus pada francais dan studio yang terbukti untuk meningkatkan kadar kejayaan. Walaupun jualan Mortal Kombat 1 telah melebihi lima juta, soalan kekal mengenai prestasi kewangan keseluruhannya.