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Multiversus Dev ruft nach der Ankündigung der Abschaltdown -Ankündigung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

By JulianMar 19,2025

Der Game Director von Multiversus , Tony Huynh, hat bekannt gegeben, dass Entwickler nach Ankündigung der Schließung des Spiels Schadensdrohungen erhalten haben. Letzte Woche kündigten Player First Games an, dass Staffel 5 das letzte Spiel sein würde, und Server schließen diesen Mai, nur ein Jahr nach dem Staffel, niedergeschlagen. Der Offline -Zugriff auf alle verdienten und gekauften Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi verfügbar. Während Real-Geld-Transaktionen aufgehört haben, können die Spieler immer noch Gleis- und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Das Spiel wird auch aus wichtigen Online -Stores ausgelöst.

Nach der Ankündigung und dem Fehlen einer Rückerstattungsrichtlinie äußerten sich viele Spieler, die das Premium -Gründerpaket gekauft haben, Empörung aus und fühlten sich betrogen. Berichte zeigen, dass zahlreiche Spieler mit nicht verwendeten Charakter -Token nach dem Entsperren aller Charaktere besonders verärgert sind. Es ist nicht überraschend, dass Multiversus eine Welle negativer Bewertungen zum Dampf erlebt.

Huynh sprach die Anliegen der Spieler an und verurteilte die Gewaltdrohungen in einem Tweet:

Hey alle, ich wollte ein paar Wörter sagen, die über die jüngsten Multiversus -Nachrichten nachdenken. Obwohl ich über das Ergebnis traurig ist, bin ich dankbar für die Gelegenheit von Warner Bros. Games und jedem Entwickler der First Games und WB Games Teams. Vielen Dank an jeden IP -Inhaber, dass Sie uns Ihren Charakteren anvertrauen. Wir hoffen, dass wir sie authentisch geehrt haben. Ich bin unglaublich stolz auf die Kreativität und Leidenschaft des PFG -Teams. Und danke an jeden Spieler, der Multiversus unterstützt hat. Freude Spieler sind unser Ziel.

Ich entschuldige mich für die verspätete Antwort; Es ist viel passiert, und mein Fokus lag auf dem Team.

Vielen Dank für die Fankunst, Charakterideen und Geschichten - sie waren tägliche Höhepunkte.

Es tut mir leid, dass wir nicht jeden angeforderten Charakter einschließen konnten. Die Charakterauswahl beinhaltet Entwicklungszeit, Community -Feedback, IP -Inhaber -Genehmigungen, Marketingmöglichkeiten und Team -Inspiration. Bananaguard zum Beispiel entstand aus Teamhuhiasmus, nicht auf Kosten anderer Charaktere.

Ich habe nicht die Macht, die manche annehmen. PFG ist sehr kollaborativ, ermutigt Ideen von allen und priorisieren den Spielerwert.

Wir bemühen uns, zuzuhören und zu handeln, sind aber nach Zeit und Ressourcen begrenzt.

Dies ist für alle bei PFG schmerzhaft, aber Schadensdrohungen sind inakzeptabel. Sie haben Anspruch auf Ihre Meinung, aber die Bedrohungen überschreiten eine Linie. Dies ist eine äußerst traurige Zeit für das Team. Niemand wollte dieses Ergebnis.

Ich hoffe, Sie genießen die fünfte Staffel und unterstützen weiterhin Plattformkämpfer. Ich habe in diesen Spielen viele Freunde und Erinnerungen gefunden, und wir bei PFG haben hart daran gearbeitet, das zu teilen. Ich hoffe, Sie können mit Freude auf MVs zurückblicken.

Vielen Dank, dass Sie diesen Traum Wirklichkeit werden lassen. Ich weiß nicht, was die Zukunft ausübt, aber danke für die Ehre, mit dem PFG -Team zusammenzuarbeiten.

Angelo Rodriguez Jr. von Player First Games verteidigte Huynh und hob die inakzeptable Natur der Bedrohungen hervor. Er betonte Huynhs Engagement und Bemühungen, sich mit der Gemeinschaft zu beschäftigen.

Multiversus 's Misserfolg ist ein weiterer hochkarätiger Rückschlag für Warner Bros.-Spiele nach Suicide Squad: Kill the Justice League der katastrophalen Start der Justice League . Der Abgang von Warner Bros. Games -Chef David Haddad im letzten Monat folgte einem herausfordernden Jahr. Warner Bros. Discovery erklärte, dass Suicide Squad und Multiversus zu einem kombinierten Verlust von 300 Millionen US -Dollar beigetragen haben. Harry Potter: Quidditch Champions , die einzige andere Veröffentlichung von 2024 im dritten Quartal 2024, blieb ebenfalls unterdurchschnittlich.

David Zaslav, CEO von Warner Bros. Discovery, erkannte die Underperformance der Games Division an und stellte einen Fokus auf vier Kern -Franchise -Unternehmen fest: Hogwarts Legacy (eine Fortsetzung befindet sich in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Zu den jüngsten Veröffentlichungen zählen Batman: Arkham Shadow (VR) und ein bevorstehendes Wonder Woman -Spiel. Zaslav betonte die Fokussierung der Entwicklung auf bewährte Franchise -Unternehmen und Studios, um die Erfolgsraten zu verbessern. Während die Verkäufe von Mortal Kombat 1 fünf Millionen überschritten haben, bleiben Fragen zu seiner allgemeinen finanziellen Leistung bestehen.

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