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O Multiversus Dev chama 'ameaças de prejudicar' após o anúncio de desligamento: 'Estou de luto profundo para o jogo'

By JulianMar 19,2025

O diretor de jogo da Multiversus , Tony Huynh, revelou que os desenvolvedores receberam ameaças de danos após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os jogos do Player First anunciaram que a 5ª temporada seria o último do jogo, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline a todo o conteúdo ganho e comprado permanecerá disponível por meio de modos locais e de treinamento. Embora as transações com dinheiro real tenham cessado, os jogadores ainda podem utilizar os tokens de Gleamium e personagem até que o suporte termine em 30 de maio. O jogo também será retirado das principais lojas online.

Após o anúncio e a falta de uma política de reembolso, muitos jogadores que compraram o grupo do fundador premium expressaram indignação, sentindo -se enganados. Os relatórios indicam inúmeros jogadores com tokens de personagens não utilizados após o desbloqueio de todos os personagens estão particularmente chateados. Sem surpresa, o Multiversus está passando por uma onda de críticas negativas no Steam.

Huynh abordou as preocupações dos jogadores e condenou as ameaças de violência em um tweet:

Ei, tudo, eu queria dizer algumas palavras refletindo sobre as recentes notícias multiversus . Embora triste com o resultado, sou grato pela oportunidade da Warner Bros. Games e de todos os desenvolvedores dos times de jogos do Player First Games e WB Games. Obrigado a todos os detentores de IP por confiarem em nós com seus personagens; Esperamos que os honramos autenticamente. Estou incrivelmente orgulhoso da criatividade e paixão da equipe do PFG. E obrigado a todos os jogadores que apoiaram o Multiversus . Deliciar jogadores é o nosso objetivo.

Peço desculpas pela resposta atrasada; Muito vem acontecendo, e meu foco está no time.

Obrigado pela arte dos fãs, idéias de personagens e histórias - eram destaques diários.

Lamento não podermos incluir todos os personagens solicitados. A seleção de personagens envolve tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de detentores de IP, oportunidades de marketing e inspiração para a equipe. Bananaguard, por exemplo, surgiu do entusiasmo da equipe, não às custas de outros personagens.

Eu não tenho o poder que alguns assumem. O PFG é altamente colaborativo, incentivando idéias de todos e priorizando o valor do jogador.

Nós nos esforçamos para ouvir e agir, mas somos limitados por tempo e recursos.

Isso é doloroso para todos na PFG, mas as ameaças de danos são inaceitáveis. Você tem direito a suas opiniões, mas as ameaças cruzam uma linha. Este é um momento extremamente triste para a equipe; Ninguém queria esse resultado.

Espero que você goste da 5ª temporada e continue apoiando lutadores de plataforma. Fiz muitos amigos e lembranças nesses jogos, e na PFG trabalhamos duro para compartilhar isso. Espero que você possa olhar para trás no MVS com alegria.

Obrigado por tornar esse sonho uma realidade. Não sei o que o futuro reserva, mas obrigado pela honra de trabalhar com a equipe do PFG.

Angelo Rodriguez Jr., do Jogador First Games, defendeu Huynh, destacando a natureza inaceitável das ameaças. Ele enfatizou a dedicação e os esforços de Huynh para se envolver com a comunidade.

O fracasso da Multiversus é outro revés de alto nível para os jogos da Warner Bros., após o esquadrão suicida: Kill the Justice League , lança desastrosa. A partida do chefe dos Jogos da Warner Bros. David Haddad no mês passado seguiu um ano desafiador. A Warner Bros. Discovery afirmou que o Esquadrão Suicida e o Multiversus contribuíram para uma perda combinada de US $ 300 milhões. Seu único outro lançamento do terceiro trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , também teve desempenho inferior.

O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior da divisão de jogos e declarou um foco em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (uma sequência está em desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Os lançamentos recentes incluem Batman: Arkham Shadow (VR) e um próximo jogo da Mulher Maravilha. Zaslav enfatizou o foco do desenvolvimento em franquias e estúdios comprovados para melhorar as taxas de sucesso. Embora as vendas do Mortal Kombat 1 tenham excedido cinco milhões, permanecem questões sobre seu desempenho financeiro geral.

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