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Multiversus Dev chiama "minacce per danneggiare" dopo l'annuncio di spegnimento: "Sono in lutto profondo per il gioco"

By JulianMar 19,2025

Il direttore del gioco di Multiversus , Tony Huynh, ha rivelato che gli sviluppatori hanno ricevuto minacce di danno a seguito dell'annuncio della chiusura del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno annunciato che la stagione 5 sarebbe stata l'ultima del gioco, con i server che hanno chiuso questo maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. L'accesso offline a tutti i contenuti guadagnati e acquistati rimarrà disponibile tramite modalità di formazione locali e di formazione. Mentre le transazioni con denaro reale sono cessate, i giocatori possono ancora utilizzare i token di Gleamium e del personaggio fino a quando il supporto non termina il 30 maggio. Il gioco verrà anche cancellato dai principali negozi online.

Dopo l'annuncio e la mancanza di una politica di rimborso, molti giocatori che hanno acquistato il pacchetto del fondatore di Premium hanno espresso indignazione, sentendosi truffati. I rapporti indicano numerosi giocatori con token di personaggio inutilizzati dopo aver sbloccato tutti i personaggi sono particolarmente sconvolti. Non sorprende che Multiversus stia vivendo un'ondata di recensioni negative su Steam.

Huynh ha affrontato le preoccupazioni del giocatore e condannato le minacce di violenza in un tweet:

Ehi tutti, volevo dire alcune parole che riflettono sulle recenti notizie multiversus . Mentre è rattristato dal risultato, sono grato per l'opportunità dei giochi di Warner Bros. e di ogni sviluppatore delle prime partite dei giocatori e delle squadre di giochi WB. Grazie a ogni titolare di IP per aver fidati di noi con i tuoi personaggi; Speriamo di onorarli autenticamente. Sono incredibilmente orgoglioso della creatività e della passione del team PFG. E grazie a ogni giocatore che ha supportato Multiversus . I giocatori deliziosi è il nostro obiettivo.

Mi scuso per la risposta ritardata; Molto sta accadendo e il mio obiettivo è stato sulla squadra.

Grazie per la fan art, le idee del personaggio e le storie: erano punti salienti quotidiani.

Mi dispiace che non potremmo includere ogni personaggio richiesto. La selezione dei personaggi prevede tempo di sviluppo, feedback della comunità, approvazioni del titolare IP, opportunità di marketing e ispirazione del team. Bananaguard, ad esempio, è nato dall'entusiasmo di squadra, non a spese di altri personaggi.

Non ho il potere che alcuni assumono. PFG è altamente collaborativo, incoraggia le idee da parte di tutti e danno la priorità al valore del giocatore.

Ci impegniamo ad ascoltare e agire, ma siamo limitati da tempo e risorse.

Questo è doloroso per tutti in PFG, ma le minacce di danno sono inaccettabili. Hai diritto alle tue opinioni, ma le minacce attraversano una linea. Questo è un momento estremamente triste per la squadra; Nessuno voleva questo risultato.

Spero che ti piaccia la stagione 5 e continui a supportare i combattenti della piattaforma. Ho fatto molti amici e ricordi attraverso questi giochi e noi di PFG abbiamo lavorato duramente per condividerlo. Spero che tu possa guardare indietro su MV con gioia.

Grazie per aver trasformato questo sogno in realtà. Non so cosa riserva il futuro, ma grazie per l'onore di lavorare con il team PFG.

Angelo Rodriguez Jr. di Player First Games ha difeso Huynh, evidenziando la natura inaccettabile delle minacce. Ha sottolineato la dedizione e gli sforzi di Huynh per impegnarsi con la comunità.

Il fallimento di Multiversus è un'altra battuta d'arresto di alto profilo per le partite di Warner Bros., a seguito di Suicide Squad: Uccidi il disastroso lancio della Justice League . La partenza del boss dei giochi di Warner Bros. David Haddad il mese scorso ha seguito un anno impegnativo. Warner Bros. Discovery ha dichiarato che Suicide Squad e Multiversus hanno contribuito a una perdita combinata di $ 300 milioni. Anche la loro unica altra versione del terzo trimestre del 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , sottoperformato.

Il CEO di Warner Bros. Discovery, David Zaslav, ha riconosciuto la sottoperformance della divisione dei giochi e ha dichiarato un focus su quattro franchising principali: Hogwarts Legacy (un sequel è in sviluppo), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, in particolare Batman. Le versioni recenti includono Batman: Arkham Shadow (VR) e un prossimo gioco Wonder Woman. Zaslav ha sottolineato lo sviluppo di focalizzazione su franchising e studi comprovati per migliorare i tassi di successo. Mentre le vendite di Mortal Kombat 1 hanno superato i cinque milioni, rimangono domande sulla sua performance finanziaria complessiva.

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