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Multiversus Dev reclama 'amenazas de daño' después del anuncio de cierre: 'Estoy de luto profundo por el juego'

By JulianMar 19,2025

El director del juego de Multiversus , Tony Huynh, ha revelado que los desarrolladores han recibido amenazas de daño tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, el primer juego de jugadores anunció que la temporada 5 sería la última del juego, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. El acceso fuera de línea a todo el contenido ganado y comprado permanecerá disponible a través de modos locales y de capacitación. Si bien las transacciones de dinero real han cesado, los jugadores aún pueden utilizar Gleamium y tokens de personajes hasta que el apoyo termine el 30 de mayo. El juego también se eliminará de las principales tiendas en línea.

Tras el anuncio y la falta de una política de reembolso, muchos jugadores que compraron la manada del fundador premium expresaron su indignación, sintiéndose estafado. Los informes indican que numerosos jugadores con tokens de personajes no utilizados después de desbloquear a todos los personajes están particularmente molestos. Como era de esperar, Multiversus está experimentando una ola de revisiones negativas sobre Steam.

Huynh abordó las preocupaciones de los jugadores y condenó las amenazas de violencia en un tweet:

Hola a todos, quería decir algunas palabras que reflexionan sobre las recientes noticias de Multiversus . Si bien es triste por el resultado, estoy agradecido por la oportunidad de los juegos de Warner Bros. y cada desarrollador en los primeros juegos de jugadores y los equipos de juegos de WB. Gracias a cada titular de IP por confiar en nosotros con sus personajes; Esperamos que los honremos auténticamente. Estoy increíblemente orgulloso de la creatividad y la pasión del equipo PFG. Y gracias a cada jugador que apoyó a Multiversus . Delegar a los jugadores es nuestro objetivo.

Pido disculpas por la respuesta retrasada; Mucho ha estado sucediendo, y mi enfoque ha estado en el equipo.

Gracias por el fan art, las ideas de los personajes y las historias: fueron los aspectos más destacados diarios.

Lamento que no pudiéramos incluir a todos los personajes solicitados. La selección de personajes implica tiempo de desarrollo, comentarios de la comunidad, aprobaciones de titulares de IP, oportunidades de marketing e inspiración del equipo. Bananaguard, por ejemplo, surgió del entusiasmo del equipo, no a expensas de otros personajes.

No tengo el poder que supongo. PFG es altamente colaborativo, alentadoras de todos y priorizando el valor del jugador.

Nos esforzamos por escuchar y actuar, pero estamos limitados por el tiempo y los recursos.

Esto es doloroso para todos en PFG, pero las amenazas de daño son inaceptables. Tienes derecho a tus opiniones, pero las amenazas cruzan una línea. Este es un momento extremadamente triste para el equipo; Nadie quería este resultado.

Espero que disfrutes de la temporada 5 y continúes apoyando a los luchadores de la plataforma. He hecho muchos amigos y recuerdos a través de estos juegos, y nosotros en PFG trabajamos duro para compartir eso. Espero que puedas mirar hacia atrás en MVS con alegría.

Gracias por hacer realidad este sueño. No sé qué depara el futuro, pero gracias por el honor de trabajar con el equipo de PFG.

El jugador de Angelo Rodríguez Jr. del jugador de los juegos defendió a Huynh, destacando la naturaleza inaceptable de las amenazas. Hizo hincapié en la dedicación y los esfuerzos de Huynh para interactuar con la comunidad.

El fracaso de Multiversus es otro revés de alto perfil para los juegos de Warner Bros., luego de Suicide Squad: Kill The Justice League , desastroso lanzamiento. La partida del jefe de los Juegos de Warner Bros., David Haddad, siguió el mes pasado un año desafiante. Warner Bros. Discovery declaró que Suicide Squad y Multiversus contribuyeron a una pérdida combinada de $ 300 millones. Su único otro lanzamiento del tercer trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , también tuvo un rendimiento inferior.

El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de la división de los Juegos y declaró un enfoque en cuatro franquicias centrales: Hogwarts Legacy (una secuela está en desarrollo), Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman. Los lanzamientos recientes incluyen Batman: Arkham Shadow (VR) y un próximo juego de Wonder Woman. Zaslav enfatizó el desarrollo del enfoque en franquicias y estudios probados para mejorar las tasas de éxito. Si bien las ventas de Mortal Kombat 1 han excedido los cinco millones, quedan preguntas sobre su desempeño financiero general.

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