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Wie sich der Kampf von Doom neben moderne Metal -Musik entwickelt

By ZoeyMar 14,2025

Dooms legendäre Mischung aus dämonischen Bildern und brutalem Gameplay hat bei der Metal -Musik immer tief intensiv. Aus den Thrash -Metal -Ursprüngen hat sich der Soundtrack der Serie neben ihrem Gameplay entwickelt, was verschiedene Metallsubgenres während der gesamten Geschichte von über 30 Jahren widerspiegelt. Die Reise von der Thrash-infundierten Punktzahl des ursprünglichen Dooms zur Metalcore-Intensität des Dooms: Eternal zeigt diese symbiotische Beziehung.

Das Original von 1993, das stark von Bändern wie Pantera und Alice in Ketten beeinflusst wurde, zeigte einen treibenden Soundtrack, der seine rasante Action perfekt ergänzte. Tracks wie "Untitled" (E3M1: Hölle Keep) haben Riffs sogar direkt aus Panteras "Mund des Krieges" geliehen. Die Gesamtpunktzahl kanalisierte die Energie von Thrash -Metal -Giganten wie Metallica und Anthrax, die Spieler durch Mars 'Korridore mit einem unerbittlichen, viszeralen Rhythmus, der die Schrotflinten -Explosionen und BFG -Leistung des Spiels widerspiegelt, durchführte.

Doom: Das dunkle Zeitalter - Gameplay -Screenshots

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Dieses Tempo mit Metallfulen dauerte über ein Jahrzehnt, bis Doom 3 (2004) ein Überlebens-Horror-Element einführte. Sein langsameres, absichtlicheres Gameplay erforderte einen anderen Klangansatz. Während Trent Reznors Beteiligung anfänglich in Betracht gezogen wurde, komponierte Chris Vrenna und Clint Walsh letztendlich die Punktzahl und ließen sich vom atmosphärischen, progressiven Sound von Tool inspirieren. Das Hauptthema von Doom 3 mit seinen komplexen Zeitsignaturen und beunruhigenden Klanglandschaften passte perfekt zur dunkleren Atmosphäre des Spiels.

Doom 3 bleibt zwar ein kommerzieller Erfolg, aber weiterhin ein Ausreißer in der Serie. Die Veröffentlichung fiel mit einer Verschiebung der FPS-Landschaft (dem Aufstieg von Call of Duty und Halo ) und einer Experimente in der Metallmusik (die Folgen von Nu-Metal) zusammen. Trotz seines einzigartigen Klangs diente der Soundtrack von Doom 3 seinen Zweck effektiv.

Spielen

Nach einer Zeit der Entwicklungsherausforderungen revitalisierte Doom (2016) das Franchise und kehrte zur hochoktanigen Aktion der Serie zurück. Mick Gordons bahnbrechender Partitur, eine unerbittliche Mischung aus Djent und Heavy Metal, wurde zu Ikonen und übertraf wohl die Auswirkung des Originals. Die herzzerreißende Intensität ergänzte den brutalen Kampf des Spiels perfekt.

Doom Eternal (2020), der gleichzeitig Gordons Arbeit entgegenbrachte, sah einen nuancierteren Ansatz, der Elemente von Metalcore enthielt. Der Soundtrack fühlte sich zwar intensiv schwer und fühlte sich etwas weniger roh an als sein Vorgänger und reflektierte die hinzugefügten Plattform- und Puzzle -Elemente des Spiels. Die Zusammenarbeit mit Gordon war jedoch Berichten zufolge mit Komplikationen behaftet, was zu einem Endprodukt führte, das nicht ausschließlich seine Schöpfung ist.

Während Doom Eternal ausgezeichnet ist, bevorzugen einige die rohe Kraft des Angebots 2016. Diese Präferenz spiegelt die Wertschätzung für einige frühere, weniger raffinierte Arbeit einiger Bands wider. Die Entwicklung sowohl des Spiels als auch des Soundtracks spiegelt die breiteren Trends in der Metallmusik wider, mit Experimenten und Subgenre -Mischung beide Medien.

Doom: Das dunkle Zeitalter präsentiert ein faszinierendes neues Kapitel. Frühe Einblicke enthüllen einen Soundtrack, indem er den Umzug ( Borderlands 3 , das Callisto -Protokoll ) beendet hat, der sowohl von klassischem als auch von modernen Metal inspiriert und die Mischung aus dem klassischen Doom -Kampf mit neuen Mechaniken widerspiegelt. Das langsamere, absichtlichere Tempo des Kampfes mit Schild und großem Maßstab erfordert einen Soundtrack, der sich zwischen der zerkleinerten Schwere und leichteren, agileren Momenten verschieben kann. Der Einfluss von Bändern wie Knocked Loose zeigt sich in den schwereren Abschnitten, während traditionellere Thrash -Elemente den Stil des ursprünglichen Spiels widerspiegeln.

Der Einbau von Mechs und mythologischen Kreaturen spiegelt eine ähnliche Entwicklung wider, die im Experimentieren des modernen Metalls mit verschiedenen Einflüssen beobachtet wird. Diese Entwicklung entspricht den innovativen Gameplay -Ergänzungen im dunklen Zeitalter , was auf eine mutige neue Richtung für das Franchise hinweist. Während das volle Umfang abzuwarten bleibt, verspricht Doom: The Dark Ages, ein aufregendes Erlebnis zu liefern, klassische Doomelemente mit frischen Ideen zu kombinieren und eine starke Synergie zwischen seinem intensiven Kampf und seinem ebenso leistungsstarken Soundtrack zu schaffen.

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