A icônica mistura de imagens demoníacas de Doom e jogabilidade brutal sempre ressoou profundamente com a música metal. Desde suas origens de thrash metal, a trilha sonora da série evoluiu ao lado de sua jogabilidade, refletindo vários subgêneros de metal ao longo de seus mais de 30 anos de história. A jornada da pontuação de thrash da Doom original para a intensidade do Metalcore de Doom: Eternal mostra esse relacionamento simbiótico.
O original de 1993, fortemente influenciado por bandas como Pantera e Alice in Chains, apresentava uma trilha sonora de direção que complementava perfeitamente sua ação em ritmo acelerado. Faixas como "Untitled" (E3M1: Hell Keep) até emprestaram riffs diretamente da "Bocal of War" de Pantera. A pontuação geral canalizou a energia de gigantes de metal thrash como Metallica e Anthrax, impulsionando os jogadores através dos corredores de Marte com um ritmo visceral implacável e espelhando as explosões de espingarda do jogo e o poder BFG.
Doom: The Dark Idades - Capturas de tela de jogabilidade






Esse ritmo alimentado por metal continuou por mais de uma década até que o Doom 3 (2004) introduziu um elemento de horror de sobrevivência. Sua jogabilidade mais lenta e mais deliberada exigia uma abordagem sônica diferente. Enquanto o envolvimento de Trent Reznor foi inicialmente considerado, Chris Vrenna e Clint Walsh finalmente compuseram a pontuação, inspirando -se no som atmosférico e progressivo atmosférico da Tool. O tema principal do Doom 3 , com suas complexas assinaturas de tempo e paisagens sonoras perturbadoras, combinavam perfeitamente com a atmosfera mais sombria do jogo.
Doom 3 , enquanto um sucesso comercial, continua sendo um outlier na série. Seu lançamento coincidiu com uma mudança na paisagem do FPS (a ascensão de Call of Duty e Halo ) e um período de experimentação na música metal (as consequências de Nu-Metal). Apesar de seu som único, a trilha sonora do Doom 3 serviu efetivamente a seu propósito.
Após um período de desafios de desenvolvimento, Doom (2016) revitalizou a franquia, retornando à ação de alta octanagem da série. A pontuação inovadora de Mick Gordon, uma mistura implacável de Djent e Heavy Metal, tornou -se icônica, superando o impacto do original. Sua intensidade atingida perfeitamente complementou o combate brutal do jogo.
Doom Eternal (2020), ao mesmo tempo em que apresenta o trabalho de Gordon, viu uma abordagem mais sutil, incorporando elementos do metalcore. A trilha sonora, embora ainda intensamente pesada, parecia um pouco menos cru do que seu antecessor, refletindo os elementos de plataforma e quebra -cabeça adicionais do jogo. A colaboração com Gordon, no entanto, supostamente estava repleta de complicações, resultando em um produto final que não é inteiramente sua criação.
Embora o Doom Eternal seja excelente, alguns preferem o poder bruto da oferta de 2016. Essa preferência reflete a apreciação pelo trabalho anterior e menos refinado de algumas bandas. A evolução do jogo e da trilha sonora reflete as tendências mais amplas da música metal, com experimentação e subgênero misturando os dois meios.
Doom: A Idade das Trevas apresenta um novo capítulo fascinante. Os primeiros vislumbres revelam uma trilha sonora ao finalizar o Move ( Borderlands 3 , o protocolo Callisto ) que se inspira no metal clássico e moderno, espelhando a mistura de combate clássico do jogo com novos mecânicos. O ritmo de combate mais lento e deliberado, com um escudo e encontros em larga escala, requer uma trilha sonora que pode mudar entre o peso esmagador e momentos mais leves e mais ágeis. A influência de bandas como o Knocked Loose é evidente nas seções mais pesadas, enquanto os elementos de thrash mais tradicionais ecoam o estilo do jogo original.
A incorporação de mechs e criaturas mitológicas reflete uma evolução semelhante observada na experimentação do metal moderno com diversas influências. Essa evolução é paralela às inovadoras adições de jogabilidade na Idade das Trevas , sugerindo uma nova direção ousada para a franquia. Enquanto o escopo completo ainda não foi visto, Doom: a Idade das Trevas promete proporcionar uma experiência emocionante, misturando elementos clássicos do Doom com novas idéias, criando uma poderosa sinergia entre seu intenso combate e sua trilha sonora igualmente poderosa.