Warner Bros. đã tuyên bố hủy bỏ trò chơi Wonder Woman rất được mong đợi và việc đóng cửa ba hãng phim của mình: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky và sau đó được trình bày chi tiết trong một báo cáo đầy đủ về Bloomberg. Warner Bros. đã xác nhận việc đóng cửa trong một tuyên bố với Kotaku, nhấn mạnh một sự thay đổi chiến lược để tập trung vào các nhượng quyền chính như Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones.
Tuyên bố từ Warner Bros. đã nhấn mạnh bản chất khó khăn của các quyết định này, nói: "Chúng tôi đã phải đưa ra một số quyết định rất khó khăn để cấu trúc các studio phát triển của chúng tôi và đầu tư xung quanh việc xây dựng các trò chơi tốt nhất có thể với các nhượng quyền chính của chúng tôi." Công ty cũng thừa nhận tài năng trong các hãng phim bị ảnh hưởng nhưng nhấn mạnh rằng động thái này là cần thiết để sắp xếp lại các ưu tiên chiến lược của họ. Cụ thể, sự phát triển của trò chơi Wonder Woman của Monolith đã bị dừng lại, với Warner Bros. bày tỏ sự hối tiếc về việc không thể mang lại trải nghiệm chất lượng cao cho nhân vật mang tính biểu tượng.
Quyết định này được đưa ra sau một loạt các thử thách cho Warner Bros. ' Bộ phận chơi game, bao gồm việc khởi động lại và thay đổi hướng cho dự án Wonder Woman trước đó vào năm 2024, cũng như sự tiếp nhận ấm áp cho Suicide Squad: Giết Liên đoàn Tư pháp và đóng cửa Multiversus. Bộ phận chơi game cũng đã chứng kiến những thay đổi đáng kể, bao gồm sự ra đi của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và những tin đồn về sự thoái vốn tiềm năng của bộ phận.
Việc đóng cửa các hãng phim này là một thất bại đáng kể cho Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng vũ trụ DC của nó trong trò chơi. Chỉ một ngày trước thông báo, đồng sáng lập DC Studios James Gunn và Peter Safran chỉ ra rằng người hâm mộ sẽ phải chờ "một vài năm" cho trò chơi video DCU đầu tiên.
Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được Warner Bros. mua lại vào năm 2004, được biết đến nhiều nhất với loạt phim Trung Địa, bao gồm Shadow of Mordor và Shadow of War, giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo. Người chơi trò chơi đầu tiên, được thành lập vào năm 2019, đã phát triển Multiversus, mặc dù được hoan nghênh và ra mắt thành công, đã không gặp Warner Bros. ' kỳ vọng. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và chơi miễn phí.
Những đóng cửa này góp phần vào một xu hướng rắc rối trong ngành công nghiệp game, với hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã sa thải vào năm 2023 và hơn 14.000 vào năm 2024. Trong khi các số cụ thể cho năm 2025 không rõ ràng, ngành công nghiệp tiếp tục phải đối mặt với những thách thức đáng kể và tái cấu trúc.