Warner Bros. Monolith ထုတ်လုပ်မှုများ, ကစားသမားပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းများနှင့် WB San Diego ၏ 4 င်း၏စတူဒီယိုသုံးခုနှင့် 0 ပ်ရှိုင်းသောစတူဒီယိုသုံးခု၏ပိတ်သိမ်းခြင်းကိုပယ်ဖျက်ရန် Warner ကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ ဤသတင်းသည် Blomberg ၏ Jason Schreier မှ Blomberg နှင့်နောက်ပိုင်းတွင် Bloomberg နှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်အပြည့်အစုံဖြင့်အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Warner Bros. သည် Kotaku သို့ထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်ကို Kotaku အားကြေငြာချက်အရဟယ်ရီပေါ်တာ,
Warner Bross. ၏ကြေညာချက်တွင်ဤဆုံးဖြတ်ချက်များ၏ခက်ခဲသောသဘောသဘာဝကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး "ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုများတည်ဆောက်ရန်အတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက်အကောင်းဆုံးသောဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်ရန်ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုချမှတ်ရန်ခက်ခဲသည်။ ထိခိုက်နစ်နာမှုရှိသောစတူဒီယိုများတွင်လည်းကုမ္ပဏီသည်အရည်အချင်းပြည့်ဝသောစတူဒီယိုများတွင်ပါသောအရည်အချင်းကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းသူတို့၏မဟာဗျူဟာ ဦး စားပေးများကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ရန်ပြောင်းရွှေ့ရန်လိုအပ်သည်ဟုအလေးအနက်ပြောကြားခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် Monolith ၏အံ့ဖွယ်အမှု၏အံ့သွဖွယ်အမျိုးသမီးဂိမ်းကို Warner Bros များဖြင့်ရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။
Warner Bros အတွက်စိန်ခေါ်မှုများစွာပြီးနောက်ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် 2024 ခုနှစ်အစောပိုင်းကအဆိုအရ The Wonder Wonder Project အတွက်လမ်းကြောင်းပြောင်းခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောလမ်းကြောင်းပြောင်းခြင်းအပါအ 0 င်ဂိမ်းဌာနနှင့် Mondition Sunead ည့်ခံပွဲတွင် Justice League နှင့် Multives Multipstound ကိုပိတ်ပစ်ခြင်းတို့အပေါ်ပြောင်းပါ။ ဂိမ်းဌာနသည်ကြာမြင့်စွာကစားပွဲများနှင့်စာရင်းအင်းများထွက်ခွာသွားခြင်းအပါအ 0 င်သိသာထင်ရှားသည့်အပြောင်းအလဲများကိုလည်းဒါဝိဒ် Haddad နှင့် Divised of the Divititure ကောလာဟလများအပါအ 0 င်သိသာထင်ရှားသည့်ပြောင်းလဲမှုများကိုတွေ့ရသည်။
ဤစတူဒီယိုများ၏ပိတ်သိမ်းခြင်းသည် Warner Bros အတွက်သိသာထင်ရှားသောဆုတ်ယုတ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည် '' ဂိမ်းများအတွက်၎င်း၏ DC စကြာ 0 universe ာကိုချဲ့ထွင်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများ။ ကြေငြာချက်မတိုင်မီတစ်ရက်အလိုတွင် DC Studios Co-Ceenn နှင့် Peter Safran တို့က Fans သည်ပထမဆုံး DCU ဗီဒီယိုဂိမ်းအတွက် "နှစ်နှစ်" စောင့်ဆိုင်းရန်လိုလိမ့်မည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။
Monolith ထုတ်လုပ်မှုများကို 1994 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး 2004 ခုနှစ်တွင် Warner Bross. ဝယ်ယူခဲ့သည်။ 2004 ခုနှစ်တွင် Warner Bross. မှဝယ်ယူခဲ့သည်။ Player First Games ကို 2019 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့သော Multivesulus သည်အရေးပါသောချီးကျူးမှုနှင့်အောင်မြင်သောလွှတ်တင်မှုတစ်ခုဖြစ်ခဲ့သော်လည်း Warner Bros. နှင့်မကိုက်ညီသော MultivesulSus ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ မျှော်လင့်ချက်များ။ WB San Diego သည် 2019 ခုနှစ်တွင်စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး Mobile နှင့် Free-to-play ဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်သည်။
ဤအပိတ်သည်ဂိမ်းစက်စက်လုပ်ငန်းတွင်ကစားနည်းများကိုပြ trouble နာများအရ 2023 ခုနှစ်တွင် 2023 တွင် 2200 ကျော်နှင့် 14,000 ကျော်ကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်ခဲ့ရသည်။ 2025 အတွက်သတ်သတ်မှတ်မှတ်နံပါတ်များသည်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းရှိနေသော်လည်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည်သိသာထင်ရှားသည့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။